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zip_car
- 根据《C语言游戏从入门到精通》完善丰富的小C游戏。-under "C language games from entry to the proficient" perfect abundant small C game.
不错的益智类游戏
- 一款入门级别的益智类游戏源码。 =^_^=-entry-level educational games source. =^_^=
russion_chinese
- 部分源码来自于网上下载,本人将程序进行了部分汉化。 本人认为这个程序对于嵌入式编程人员很值得参考的,里面涉及到中断处理、汉字显示、算法控制等。 通过这种底层程序的学习,可以很快在嵌入式领域入门。每一个LINVX、UC/OS、VXWORKS高手应该都是非常精通DOS环境编程的。 希望对大家有用。欢迎探讨-some source downloaded from the Internet, I will be part of the procedures for the Manchus.
VC++6GameProgrammingandSourceCode
- VC++6游戏编程入门与源码,一套不错的VC++6游戏变成入门教程及大量源码!-VC six games portal and programming source, a good six games into VC introductory tutorial and a large quantity of the source code!
Screen_Protection_Program
- vc开发的一个屏幕保护程序的例子程序,对屏保编程有借鉴入门意义。-vc development of a screen saver procedures example, the Screen Saving introductory programming referential significance.
football(youyf)
- 一个足球游戏软件,采用C++BUILDER编写,适用于游戏开发入门人员.-a soccer game software using C BUILDER prepared apply to game development portal staff.
JSR184_Demo5
- JSR184一个例子,基础教程,显示一个企鹅的模型,入门级的代码-JSR184 an example, basic guide, showing a penguin model, the entry-level code
101Test
- 刚入门VC写的一个滚球小的游戏,是多线程的.加定时器触发。也是windows可视化编码的入门程序.可以给新手学习.-portal VC just wrote a small ball of the game is multithreaded. Canada timer trigger. Visualization is also windows coding induction procedures. To the novice can learn.
jiaotashidi
- 这是一个名为\"脚踏实地\"的游戏,内含游戏规则,可以需要选择游戏地图,找出口,是游戏编程的入门之一.-This is a "down-to-earth" of the game, containing the rules of the game and can choose the game map, for export, the game is one of the program's portal.
20074151782521
- < 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
xiao0zi
- 游戏设计非常有想法的入门程序,非常炫的字体跟随程序,让你步入游戏设计大门,体会游戏的乐趣。-game design very idea of induction procedures given to the characters follow the procedure for the design of the game you walk into the door. Experience the fun of the game.
Simple_Sprite
- 一个纯GDI(没有采用DirectX)的游戏精灵(a simple sprite)程序,有利于入门级的游戏编程爱好者掌握游戏编程的关键技术.
Direct3DGameExploitureBaedeker-Beginning.Direct3D.
- Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming
TypeLetter
- Win32 简单的打字游戏,入门级别,有语音提示!
13115018321
- visual c++游戏设计入门的原代码
Direct3D
- Direct3D 游戏编程入门教程第二版源代码-Game Programming Tutorial Second Edition source code