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  1. MY_AI_Move_box

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  2. 这是我自己编写的 c++builder60环境下的 一个小程序,主要体现了人工智能里的A*宽度优先搜索-This is my own c builder60 prepared by the environment of a small procedure, mainly embodies the artificial intelligence Lane width of the A * search priority
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:686.95kb
    • 提供者:zzyy
  1. mapEditor2

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  2. 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.77mb
    • 提供者:ccxxcc
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