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当前位置: 首页 资源下载 源码下载 游戏 其他游戏 搜索资源 - 寻路 A算法

搜索资源列表

  1. a_game_road_find

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.33kb
    • 提供者:yzmars
  1. findwayvc

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  2. 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here the main demonstration Path -
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:187.82kb
    • 提供者:Seth
  1. PathFinder

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  2. A*寻路算法,简单的寻路,吸附及半吸附寻路等算法实现
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68.63kb
    • 提供者:韩秋
  1. XX

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  2. VC A算法源码,,游戏自动寻路比如大话西游戏 没有自动寻功能的游戏,,可以使用些源码-VC A algorithm source code, the game automatically find its way
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:10.7kb
    • 提供者:xiaob
  1. FlxPathFinding

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  2. FlxPathFinding,flex寻路算法,a星算法,as3.0.不错的学习质料-FlxPathFinding the flex pathfinding algorithm, a star, algorithm, as3.0 good learning material oh
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6.53kb
    • 提供者:凌佳玲
  1. TeachAStart

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  2. 寻路 根据A*算法改编的线路寻路, 得到节点下的线段中的最短路径-A* get Path
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:48.27kb
    • 提供者:chengyoujie
  1. as3Pastar

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  2. as3版A*寻路优化算法,代码短小精悍。附有测试程序。可用于Flex, as3 游戏开发-as3 version of A* pathfinding optimization algorithm, code dapper. With the test procedures. Can be used in Flex, as3 game development
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:2.92kb
    • 提供者:陈明
  1. paopaotang

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  2. 游戏 泡泡堂 源代码 C 人工智能 本游戏模仿盛大网络版泡泡堂,使用C和windows api编写完成,使用到了碰撞检测,人工智能技术。而人工智能部分又使用到A寻路算法,有限状态机。-Artificial intelligence game the BNB source code C
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:567.67kb
    • 提供者:xianjian
  1. Astar

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  2. A*算法实现。 A星寻路算法核心部分实现-A star algorithm which is fulfilled by myself
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2.64kb
    • 提供者:Carl
  1. ck

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  2. VC++ 寻路算法与A*算法相似 名为W*算法-VC++ and A* pathfinding algorithm similar algorithm called W*
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.44mb
    • 提供者:wuwu
  1. AStar2

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  2. A*算法,游戏编程中常用的寻路算法,非常快-A STAR ALGORITHM, BE USED FREQUENTLY IN GAME PROGRAMMING
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.76mb
    • 提供者:陈拓
  1. several-Astar-algorithm-demos(cocos)

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  2. 几个cocos中A*算法的demo样例,可以用于在使用格子地图或非格子地图时设计AI寻路的参考,或者直接使用-Several cocos in A* demo sample algorithm can be used to design AI pathfinding when using a map or grid map grid reference or direct use
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21.42mb
    • 提供者:黄立·
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