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Skyblue_Mine
- 扫雷的最基本功能。 点击鼠标左键于未知区域,如果未知区域有雷,游戏停止,显示所有的地雷。如果没雷,则显示周围雷数,如果周围没雷,则再查看周围八个区域是否有雷直到有雷为止并显示,这其实是一个递归过程。 点击鼠标右键于未知区域,则将其置为有雷而不管是否真的有雷。可选择初、中、高三级并可自定义雷数和区域大小。 雷区上部左侧显示总雷数减被标明有雷区域的数目。 雷区上部中间位置显示一按钮用于开局和显示鼠标动作的结果。 雷区上部
sport
- 1、将单文档分为上下两个窗口,上面的窗口显示小球以及障碍物的运动,下面的窗口记录小球及障碍物的运动位置。 2、将对话框浮动的停靠在单文档的左侧,小球及障碍物的个数、颜色由对话框中的控件控制。 3、要求小球和障碍物都任意运动,当小球遇到障碍物或者窗口边界时都会产生一个类似与镜面反射的反弹。-1, a single document is divided into upper and lower windows, the window above shows the movement o
VC-PP-source-code-version-of-Tetris
- VC++版俄罗斯方块游戏源码,左侧个性化控制按钮,游戏模式基本和其它的一样,方块形式和小时候玩的很相似,经典型,为VC++编程者提供参考吧。-VC++ source code version of the Tetris game, the left side of the personalized control buttons, game modes and other basic, like a child playing in block form and is very similar