搜索资源列表
bandw
- 本代码是常用的搜索算法,应用于黑白棋游戏当中。用visual c++开发-the code is commonly used search algorithm, which used the game reversi. C using visual development
8numberproblem
- 一个小游戏,用了三种不同的方法实现,对于人工智能的一些搜索算法可以有更深的了解-a little game with three different ways, For some artificial intelligence search algorithm can have a deeper understanding
renju123
- 这个程序其中运用了极大极小值搜索算法和剪枝算法、置换表和哈希表等算法,代码易懂。
wzqgobang
- 这个一个用VC做的五子棋,主要应用搜索算法和剪枝算法实现功能.
huimie
- 这是毁灭巫师源码,类似传奇世界的45度视角,古装骑士背景,目前完成骑士的移动,这是用VC编写的,一些最佳路径搜索算法还是值得参考的,不要错过哦!
A
- 在C++下进行地图的最短路径搜索的A*算法 这个算法被广泛应用在即时游戏的路径寻找过程上。-In the C++ under the map of the A* shortest path search algorithm for this algorithm is widely used in real-time search process on the path of the game.
road
- 采用双向广度优先搜索的方法搜索出在一定意义下最佳的解题步骤,并指导我系学生姚刚用DELPHI V5.0开发了一个相应的电脑游戏。本文首先介绍了该算法的基本思想,然后通过完整的PASCAL源程序及其注释给出该算法的具体的实现,最后给出搜索的结果。-Bidirectional breadth-first search method to search out the best in some sense the problem solving steps, and to guide my stude
maze
- 4个迷宫相关的源代码:简单的迷宫生成算法、复杂的迷宫生成算法、简单的迷宫搜索算法、复杂的迷宫搜索算法,分别编译其中的.dsw文件即可获得相应的应用程序。-4 maze-related source code: a simple maze generation algorithm, a complex maze generation algorithm, a simple maze search algorithm, a complex maze search algorithm, which w
src_wuzilianzhu
- J2ME实现的一个五子连珠游戏,核心代码已实现,包含一个A星搜索算法.UI功能未实现,进入游戏按确定键开始游戏.-J2ME implementation of a Five or game, the core code has been achieved, including a A Star Search Algorithm. UI feature is not implemented into the game press the OK button to start the game.
search
- 用于吃豆人游戏的pathon语言搜索算法,包含了UCS DF A*等算法-the algorithm of pacman
AStar
- 游戏编程中A星算法的简单实现。具体思想请自行搜索-failed to translate
popstar
- 消灭星星的控制台版本,在C4droid下编译成功(使用conio.h),使用了深度搜索的回溯算法.-Elimination of the console version of the stars, in C4droid compiled successfully (use conio.h), the use of backtracking algorithm depth search.
Maze
- 迷宫小游戏,A* 广度搜索, 深度搜索算法,适合新手-迷宫小游戏,A* 广度搜索, 深度搜索算法,适合新手
projBack
- python2.0运行的pacman游戏,实现多种搜索算法,AI学习的敲门砖-python2.0 running pacman game, to achieve a variety of search algorithms, AI learning stepping stone