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Move(JFrame)
- 一个类似是男人就撑20秒的小游戏。支持子弹数目和速度,以及追赶模式的调整。
Skyblue_Mine
- 扫雷的最基本功能。 点击鼠标左键于未知区域,如果未知区域有雷,游戏停止,显示所有的地雷。如果没雷,则显示周围雷数,如果周围没雷,则再查看周围八个区域是否有雷直到有雷为止并显示,这其实是一个递归过程。 点击鼠标右键于未知区域,则将其置为有雷而不管是否真的有雷。可选择初、中、高三级并可自定义雷数和区域大小。 雷区上部左侧显示总雷数减被标明有雷区域的数目。 雷区上部中间位置显示一按钮用于开局和显示鼠标动作的结果。 雷区上部
chuangame
- VC++枣子穿纽游戏源码,类似扫雷游戏的界面,不过玩法有点不一样,游戏源代码在vc++6下编译通过,你应该通过源代码能看出些玩法来。 相关资料:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 透露点秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-VC++ source code date
chuangame
- 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-Rules of the game Objective: In this game, you will serve as a
EnglishTraining
- 英文打字训练程序的基本功能是: (1)用户可以设置随机产生的英文字母个数。 (2)随机产生用户所设置数目的英文字母,显示出范文,要求用户按范文打字录入,录入开始时计时,录入结束后,计算录入时间和正确率。 程序中有如下性能: (1) 随机产生题目要求的60或100个字母的范文,范文显示在终端上,同时保存在文件中。 (2) 用户录入的结果保存到单独的文件。 (3) 录入开始前有提示和倒计时。 (4) 录入结束后显示录入所耗时间和准确率(准确率=正确的字符数/总字
VB-Collision-demonstration
- 简易方块碰撞演示。可以增加方块数目。可以调整方块速度。-Simple box collision demonstration. Can increase the number of squares. Can adjust the block rate.
Typer_Player
- CMD模式下打字游戏,有四列随机数字下落,数字的首字母不相同,从键盘上键入对应的数字即可消除对应列,如果输入错误请在输入对应数目后输入正确的数字即可,任意一列数字落到屏幕底部游戏结束。注明:输入不支持小键盘,等级越高随机数越长,下落速度越快。-CMD mode, typing games, the whereabouts of four random numbers are not the same as the first letter of the figures, from the key
1
- 一条贪吃的蛇在一个n*m的网格中游走,它只能从一个方格走向另一个相邻的方格,这里相邻的意思是两个方格有公共边。每个方格可以看作是一个房间,其中一些是空的,一些存放有苹果。贪吃的蛇根本不进入空的房间,而进入有苹果的房间后就可以带走所有苹果使房间成为空的。蛇从一个指定的房间出发,最终回到它的家,把一路带来的苹果存储到家中,当然,它希望带来的苹果最多。请编写程序,输入有整数n和m,及n*m的一个矩阵,矩阵元素数值中有一个是 -1,表示蛇的出发位置,有一个是 -2,表示蛇的家的位置,其余数值是非负整数
baidu1
- 百度编程题 .食物链Descr iption 动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。 现有N个动物,以1-N编号。每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种。 有人用两种说法对这N个动物所构成的食物链关系进行描述: 第一种说法是"1 X Y",表示X和Y是同类。 第二种说法是"2 X Y",表示X吃Y。 此人对N个动物,用上述两种说法,一句接一句地说出K句话,这K句话有的是真的,有的是假的。当一句话满足下列三条之一
diaoyu
- 基本规则(简化版):两个玩家(Player),一副扑克(Deck),大小王(Joker)可要可不要,我们的游戏假定包含大小王,洗牌 (Shuffle)之后,每个玩家得到同样数目的牌(27张),玩家任何时候不能看自己手里的牌,玩家依次出牌,每次出一张,轮到自己出牌时,抽出自己手中最底下的一张牌放到牌桌(Board)上,牌桌上的牌按照玩家出牌的顺序摆成一条长链。J(钩)是最特殊的一张牌,当某个玩家出到J时,便将牌桌上的所有牌都归为己有,并放到自己牌池的最上面(与出牌时恰恰相反),此即所谓“金钩钓鱼”