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dadisu
- 讲解: 一. 规则: 1.人不允许斜走 2.人不允许走已经走过的地方 二. 屏幕大小:全屏 1024×768 三. 游戏画面 主屏幕: 四. 地图构成: 1.实际坐标:以(0,0)为(0,0)----------------TrueCo 2.逻辑坐标:以(100,100)为(0,0)----------LogCo 3.逻辑块:以10×10的小块--------------LogBlock (
collision
- 判断两个物体是否碰撞的例子 可以判断物体之间的相对方向-judge whether the two objects collided example between objects can judge the relative direction
GhostCatchMe
- 一个在单文档界面下的跟踪程序,可以自己控制一个物体,另一个物体自动跟踪的源代码-a single-document interface in the tracking process, one can control their objects, Another object of automatic tracking the source code
gaojingdupengzhuang
- 高精度静态物体冲撞检测程序,虽然演示看似很无聊,但是如果你在做即时战略游戏你就会发现它的价值所在了
maya_plugin
- 这是一个用VC8.0实现的导出maya里物体的各种坐标信息、贴图信息等的一个小工具,并可以直接嵌入maya中使用。
maya_plugin
- 这是一个用VC++8.0实现的导出在maya中导出物体的坐标信息,贴图信息,颜色和光照信息,并能由用户灵活设置换模信息的插件。对学习用mel语言和VC++编写maya插件有很大的用处。
Mirror
- 游戏中的关于镜面的实现,采用的是模版技术,可以反射物体等。
ShadowMap
- 采用高级着色器语言HLSL编写的物体阴影的特效,耗内存小速度快易于在游戏中使用
MeshExample
- 演示C#(sharp)制网格物体的具体方法.
passingclouds
- 利用一个2d游戏引擎 love2d 编写的一段物体移动的示例 文件解压后就有源代码和素材-It s a game of love2d engine~Include the code and resourse.
MapEditor
- 游戏地图编辑器(通用版),通过该编辑器编辑好的地图后,地图被存储为通用的格式,可以提供给任何的人使用,地图分为3层,物体、地表、数据层,另外还有一层掩码层(默认碰撞层),希望能对大家学习有帮助,我的QQ:248224524 -Game map editor (Universal Edition), edited by the editor map, the map is stored as a common format, can be offered to any people to use,
20080715_PhyToyV1_0
- 一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞效果 应用介绍: 少年智力开发,学校物理课程指导,各种机构运动的研究 ,基于冲量的刚体铰链与碰撞,销限制铰接计算出链、摆、小车等模型,通过与扭簧配合模拟出玩具木马模型 仿真真实世界物理状态,建立了可用户控制的功能,达成了如同儿童玩具房的环境 -A 2D physics simulation software, imitation of the real environment of a variety of obje
OneHundredSeconds
- 一个小游戏,碰到星状物体时计时结束,游戏OVER ,按R重开-A small game, run into the end time when the star-shaped objects, the game OVER, press R to reopen
Simulation-robot-motor-control
- 默认一个机器手的存在,并对其进行操作,有左右移动,上下移动,抓住物体和松开物体等几个状态。用谓词逻辑语言对其进行操作。-The default a machine hand of existence, and the operation, of moving around, move, seize the objects and loosen objects and so on several state. Use predicate logic operate on the language
SWS
- unity中的路径工具,可以方便的让任何物体沿着固定的路径运动,很好用!-unity in the path tool, you can easily make any object moving along a fixed path, easy to use!
game3dsorce
- 3D游戏源码例子,初学者不错的选择,实现了对三维物体的基本操作等-3D game source code examples for beginners a good choice to achieve the basic operation of the three-dimensional object
imagedeceter
- 图像检测,识别虚拟物体叠加,基于VC++实现-Image detection, identification, virtual objects superimposed based VC++ achieve
Control
- android的物体碰撞检测,检测2个物体是否发生碰撞,并作出相应的处理。-android object collision detection, detecting whether two objects collide and make the appropriate treatment.
MNZL
- 用易语言写给自己玩的重力小游戏,模拟物体高空坠落-反弹-坠落-坠落...直到静止.-Wrote their play with easy language gravity games, simulation object falls from a height- bounce- fall- fall ... until stationary.
bird
- 使用键盘,移动物体闯过随机障碍,得分的小游戏。-Use the keyboard to move the animals to pass through scores of small game。