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CH4-1
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第一个-visual the c physics movement designs 2D visual the c game to design the 4th chapter of altogether 9 scr ipt. First
CH4-2
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第2个-visual c physical movements c visual design 2D game design chapter 4 of a total of nine small programs. No. 2
CH4-4
- visual c++游戏设计 物理动作设计 共九个小程序 比较不错 -visual design, physical game design movements were nine small program quite good
CH4-5
- visual c++游戏设计 第四章物理动作设计 还是不错的 第五个-visual game design fourth chapter physical movements good design or the fifth
CH4-6
- visual c++游戏设计 第四章物理动作设计 还是很不错的 第五个-visual game design fourth chapter physical movements designed quite good in the fifth
3D_Tank
- 用directx9.0做的一个3D坦克游戏,最主要的地方是加进了先进的物理碰撞检测-directx9.0 do with a 3D tank game, the most important is adding an advanced physics Collision Detection
GameDesign
- 介绍了一些简单的2D3D算法数学物理算法
matchman
- 火柴人游戏demo 横向滚轴游戏的物理模拟的尝试.
物理仿真演示
- 物理仿真演示 (C++Builder) 跳跳球
TinySeal3
- 翼飞冲天测试版源代码, 包含了完整的 cocos2d-x 游戏引擎. 使用 box2d 进行物理计算-Tiny wings test version of the source code, including a complete game engine cocos2d-x, using box2d physical engine.
freakout
- 该程序是著名的游戏编程大师Andre LaMothe的小作品,一个打砖块游戏,代码中模拟物理碰撞的过程可谓经典。-a classical game code
Particle
- 基于C++的烟花游戏编程,符合重力等物理条件制约-Based on the physical conditions of C++, fireworks game programming in line with gravity constraints
20080715_PhyToyV1_0
- 一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞效果 应用介绍: 少年智力开发,学校物理课程指导,各种机构运动的研究 ,基于冲量的刚体铰链与碰撞,销限制铰接计算出链、摆、小车等模型,通过与扭簧配合模拟出玩具木马模型 仿真真实世界物理状态,建立了可用户控制的功能,达成了如同儿童玩具房的环境 -A 2D physics simulation software, imitation of the real environment of a variety of obje
xiao_qiu_peng_zhuang
- 完全依照物理动量守恒及能量守恒模拟两小球碰撞-In full accordance with the physical conservation of momentum and energy conservation the two ball collision simulation
wefwfwf
- 这款小游戏可以说是 ticnbat 复刻版 (不知有没人玩过?) 就是拿起电脑的2个图标进行 Pk = = (拖两个图标到程序里一左一右就ok..) 有物理攻击技能和魔法技能== (就是嫌 ticnbat 不能自住战斗和没技能选- -,所以决定自己写一个) 图标可以升级.每级2点..图标有野生和BB之分 - -(学网游魔力宝贝的,部分声音也从里面"偷"的) 战斗完后右键图标出现菜单可以保存.购买技能。.打倒比自己高级的图标有机会可以学到对方的技能...
Game-Development-physics-
- 游戏开发物理学,一本很不错的说,对游戏开发中的物理做了详细说明-failed to translate
raycar-src-2006-08-24
- 这是一个用ODE物理引擎做的赛车游戏小演示。用一个盒子和四个轮子做赛车。也演示了如何用capsule和raycast做几何边界检测来模拟在地面行走。FPS类型。-This is a small demo, showing how to build a race car using the ODE physics library, using a box and four rays for the car physics. It also shows how to build a "p
f4
- 3d物理游戏模拟,有刚体碰撞等,简单易用-3d physics game simulation, rigid body collision, easy to use
vcvs2010snows
- VS2010版漫天飞舞的雪花Demo源码,主要讲解了在GDI中粒子的运用,游戏基础物理建模,粒子系统的模拟程序,源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行。本实例包括了VC++6.0源码版本。MyPaint函数的书写思路是,先初始化每个粒子,这里是共50个粒子。然后贴上背景图到mdc中,再用循环将各个粒子也贴到mdc中,循环完成之后,再统一将mdc中的内容直接贴到hdc中。这样做的优点是比较直观,提高了贴图的效率。-VS2010 version of the fly
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- Iron Sight IronSight是一款超酷的科幻射击游戏,由Polarbit制作,全3D的场景与机械单位,第一人称视角以及真实的物理效果,属于绝对必玩的Android大作。 3D桌球 Pool ... -Iron Sight IronSight is a cool sci-fi shooter from Polarbit production, the full 3D scenes and mechanical units, the first person perspective