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  1. 电话

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  2. 电话 //创建以画布为依托的简单场景图对象,没有多个Locale SimpleUniverse u=new SimpleUniverse(c) u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform() //创建分支组对象 BranchGroup scene=createSceneGraph(c) //组装,分支组 对象加到 场景图 u.addBranchGraph(scene) //带场景图的画
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:15505
    • 提供者:zqj
  1. listentelephone

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  2. 一共4部电话编号为1,2,3,4,电话分别在不同的房间内,3个接线员,编号为A,B,C。A只负责1,2号电话,B负责2,3号电话,C负责3,4号电话。假设单位时间为1,在每一个单位时间内,每个接线员可以回复一个房间内的电话,或者从一个房间走的另一个房间。但是每个房间同一时间只能有一个人。给出时间段x内的所有电话的情况,编程输出最多能答复的电话数。(A,B,C的最初位置可以按情况自己选择)-A total of four phone numbers for the 1,2,3,4, phones
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:686
    • 提供者:Cindy
  1. Implementation-of-mobile

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  2. c语言实现移动电话系统 程序首先从数据文件中读取通勤人员,销售人员和周末的有关数据填入三个矩阵,接着用户必须提供以衡量数据权重的整数。把每个矩阵中的数据乘以相应的权值,再将三个带权的矩阵对应元素相加,显示计算后的和矩阵。最后,和矩阵中NUM_TRANSMITTERS个最高值坐标将作为发射器的安放位置显示出来。-Implementation of mobile phone system for C language The program first read commuters the
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4402
    • 提供者:许方
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