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  1. 3824点游戏的算法与源程序

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  2. 一个小学生常玩的游戏,算24点,VB实现 本程序已经作出了个很好的游戏界面。-one of the students often play games, counting 24 points, VB of the procedures have already made a very good game interface.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.21kb
    • 提供者:饶玉明
  1. 速算24点扑克游戏

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  2. 游戏代码,, 。,, ,, dephi平台-game code. Little dephi platform.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:258.9kb
    • 提供者:sss
  1. game

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  2. 算24点经典游戏,s60 平台开发,介绍使用scrollbar的用法
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:443.71kb
    • 提供者:陈飞阳
  1. 24count

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  2. 算24小游戏源码,用c实现的,电脑随机产生四个数,
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.52kb
    • 提供者:余刚
  1. “速算24”扑克游戏 源代码

    0下载:
  2. 一java的小应用程序,在游戏中,用户随意抽出四张扑克牌,用加减乘除的方法将它们连接起来,使得结果等于24。-a small application, in a game in which users randomly picked four cards using the arithmetic method of connecting them, making the results mean 24.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:591.37kb
    • 提供者:唐云祁
  1. 24

    0下载:
  2. 算24点:包括系统随机数,和自输入求解。-Count 24 points: includes system random number, and self-input solution.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:1.11kb
    • 提供者:shy2850
  1. cmdn

    0下载:
  2. [游戏说明] 1.点击"开始"按钮,游戏开始,系统将发出4张扑克牌。 2. 要求用户利用扑克牌显示的数字,通过加减乘除运算,以最快的速度得出24(可以使用括号),JQKA和"王"算做1。然后在文本框中写好表达式,接着点击"计算"按钮。 3.这时系统会计算输入表达式的结果,告诉用户是对还是错了。-[Game Descr iption] 1. Click " Start" button, the game started, the system will be sent
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.94mb
    • 提供者:luoshong1
  1. 24points

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  2. 算24点小游戏,c++编写,mfc界面,简单学习程序-Count 24 points a game, c++ writing, mfc interface, simple learning process
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.62mb
    • 提供者:苏斌
  1. 24point

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  2. 本程序解决的通用问题是输入四个数,通过四则运算获取指定解的问题。 典型的是四数求二十四问题(算24点问题,又叫4张牌求24点问题,求24问题)。比如说给出7,-7,3,-3如何用+-*/)(运算符号,不重复的利用这四个数求得结果为24?不要认为这类问题简单,它其实有16896种可能的排列方法 而且,即使不用括号也有成百上千种可能 甚至,你不知道它是否有解。显然,用人脑解决一般是很费时费力的。重复性强的脑力活动交给程序办比较合适。同时,也应一个作家教的同学的要求(她被这样的初中题目难倒过,偏偏
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.05kb
    • 提供者:
  1. 24

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  2. 设计一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.18kb
    • 提供者:ijnbfeokm
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