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biggame
- 用C++编写的一个回合制战斗类的小游戏,只要体现了类的封装、继承、多态的特性-Using C++ to prepare a kind of turn-based fighting game, as long as the manifestation of the kind of package, inheritance, polymorphism characteristics
Terminator
- 一个捉虫子游戏(C++课程设计时做的)。 通过该实践来加深理解面向对象编程里类的设计和使用(比如说继承,访问方式),里还有定时器和随机数的使用。-a catch insects games (C++ programs designed to do). The adoption of the practice to deepen our understanding of object-oriented programming category Lane in the design and use
RPGgame
- 利用类实现角色扮演类游戏思想,关于父与子的继承的实现等-class
PPocketBoxing
- 在游戏中,主要的一些类构成有Pocket Boxing、Boxer、Enemy、GameCanvas。其中Pocket Boxing类继承了MIDlet类,用来进行MIDlet的Live Cycle控制;Boxer存储了玩家的拳击手的信息,进行拳击手的描绘;Enemy存储电脑控制的拳击手的信息,进行拳击手的描绘,它继承了Boxer类;GameCanvas继承了Canvas类,进行画面的描绘与操作-In the game, the main classes constitute Pocket Bo
quickhit
- QuickHit游戏考验你键盘输入的速度和准确性,设计该游戏时运用面向对象的方法,具体类实现抽象类,抽象方法,子类继承父类等。-QuickHit games will test your keyboard speed and accuracy, the design of the game to use object-oriented approach, the specific class implements the abstract class, abstract method, the
TheCourageOfDream_2DGame
- 其中的test_engine.rar包含了本2D游戏源码,主要是实现了一个2D战棋类海贼王素材的游戏,使用的是自己在HGE继承上修改的2D游戏引擎,其类库在GameEngine2D.rar里,需要配置-Test_engine.rar which contains the source 2D game is mainly to achieve a 2D game SLG Piece material, using your own modifications in succession HGE 2