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spr_edit
- 当年写得通用编辑器。 在压缩包里附带有一个例子,它会向你展示LIGHTS没有表达清楚的问题。 你可以很容易的读取这些数据并把他们转换成你想要的形式或者直接使用他们。-editor. The compression bag attached an example, it will display to you LIGHTS not clearly express the problem. You can easily read the data and turn them into th
AskAndAnswer
- 一款学习游戏,数据读取自数据库,随机从数据库读取数据并生成问答,答对了会祝贺,答错了会愚弄你,呵呵,有意思,可以从这个程序中学到随机读取数据等常用的一些知识点等。-A learning game, data read from the database, random read data from the database and generate questions and answers, the correct answer to the Council congratulated the
XOR
- 从最简单的XOR加密入手吧,编写一个程序,这个程序的功能是这样的,读取animation.cfg文件中前16字节的内容,然后使用0~255之间任一个数值和从animation.cfg文件中提取出来的这16个字节(实际可以提取更多字节作比较,这里只提取文件前16字节)作XOR运算,最后将这256组经过XOR运算的数据放在一起作比较,看哪组数据XOR运算后看上去比较有意义而不是垃圾数据。 按照上面的思路编写出如下C语言代码:-From the most simple XOR encryption
maze
- 用“穷举求解”(回溯)方法求解迷宫问题实验报告。从文件中读取迷宫数据,然后用穷举法求出一条迷宫通路,有迷宫文件的容错性检查,所有文件包括了.c源文件,.doc实验报告,.txt迷宫文件-With " exhaustive solving" (backtracking) method for solving the maze test reports. Maze of data read from the file, and then find a maze of paths w
Implementation-of-mobile
- c语言实现移动电话系统 程序首先从数据文件中读取通勤人员,销售人员和周末的有关数据填入三个矩阵,接着用户必须提供以衡量数据权重的整数。把每个矩阵中的数据乘以相应的权值,再将三个带权的矩阵对应元素相加,显示计算后的和矩阵。最后,和矩阵中NUM_TRANSMITTERS个最高值坐标将作为发射器的安放位置显示出来。-Implementation of mobile phone system for C language The program first read commuters the
Gmang
- 易语言传奇世界 HGE D2D 技能快捷键定义数组 光效实现 底栏快捷键完善 人物经验循环读入 改为和等级挂钩固定格式 人物上线穿装备 怪物死后清除脚下点,复活 放魔法怪物动画速度异常 装备属性美化,加入星星,为下部升级装备做准备 优化部分代码。纹理不加载关闭以及关闭出错, 找到原因读取道具时跟着加载了纹理。所以启动慢容易关闭 加入人物装备保存穿戴。 物品爆出 丢弃 捡取完工 人物数据装备保存读取完工 优化装备读取丢弃捡取代码。 包裹