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hm4
- 数字翻译问题 设有输入3个数组: String x[]={ \"one\",“two\", \"three\",four\", \"five\",\"six\",seven\",\"eight\",\"nine\"} String y[]={ten\",\"eleven\",\"twelve\",\"thirteen\",\"fourteen\",\"fifteen\", \"sixteen\",\"seventeen\",\"eighteen\",\"nineteen\" }
zwzmine
- 本人原创,99 的功能都有了,支持鼠标双键扫雷,中键扫雷,支持英雄榜,自定义…… 除了一个失去焦点不响应鼠标点击 还有图标我就不换了,想换的人可以用资源修改器比如EXESCOPE来换下图标,自动支持32位色图标 如果还有需要补充的大家指出来啊,呵呵 代码作者:周维祝 E-mail:zhouweizhu@126.com QQ:170558808 转载、引用请保留作者信息 更新日期2009年1月5日 附下新发现的WINMINE的BUG:
Soldiers-stand-in-line
- 士兵的位置坐标通过鼠标点击获取,并在相应的位置上显示一个点及对应的(X,Y)值,以此表示该士兵所在的位置。在输入多个士兵的位置坐标之后,在点击菜单或快捷键之后,程序能自动计算出最后士兵排列的初始位置以及需要移动的最少步数,并在屏幕上显示出移动后的队列排列情况,队列起点的(x,y)坐标以及士兵需要移动的步数。-Coordinates of the soldiers to get through mouse clicks and display a corresponding position an
boom-the-plane
- 要点分析: 1. 欢迎界面 2. 游戏设置 (1) 飞机数量对玩家的输入合理性进行判断,若不合理返回默认值 (2) 棋盘大小等正在研发中… 3. 游戏帮助(输出游戏介绍及规则) 4. 玩家对飞机位置的设置 (1) 需输入飞机头坐标及机头朝向 (2) 输出设置后的地图 (3) 对飞机放置的合法性判断(是否出界/重叠) (4) 输入有误时重新设置 (5) 玩家确认设置后输出空白页面 5. 开始游戏 (1) 由玩家轮流输入自己的选择 (2) 根据