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tank2005
- TANK2005是一款DOS游戏,WINXP下鼠标将无法正常使用!建议在WIN98下运行。游戏开发创意来自《闪点行动》中开着坦克时的激情,游戏图片和音乐素材用的是《命令与征服1》中的,并做了相应的修改。这个游戏有点大制做的味道,有兴趣的朋友可以研究研究。开发工具:DJGPP+allegro (C语言)-TANK2005 is a DOS game, WINXP mouse will not be able to use normal! Recommendations run under Wind
用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
game_jinyutuan
- VC++开发的一个劲乐团游戏,有美观的动画界面和动听的音乐。可以自娱自乐或作为学习的范例。-development of the VC wanted Orchestra games and beautiful animation interface and the sounds of music. Can be entertained or as a learning model.
delphivc_snake_DX
- 本软件是一个贪食蛇游戏,中间夹有背景图片和音乐。有完整的源代码。-the software is a Tanshichi game, in the middle folder background pictures and music. Complete source code.
A10plane
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
3Dmofang
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
20074621323401
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
fenbushitank
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
yingxiongjiumei
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
MusicShock
- MusicShock 音乐冲击波,一个类似劲乐团的单机游戏,用hge引擎开发开发
zhaoyun
- 横版过关,滚动地图,随机敌人,两个特殊技能,有背景音乐
DirectionGame
- 模拟劲舞团游戏模式(JAVA实现) 刚刚接触JAVA不久,做的一个练习劲舞团的小程序,暂无舞姿系统(估计也 不会有。。),源代码带全注释(非文档注释) 因为音乐文件的关系包会大一点。 --FJNU CSE 2005 038 Slipper
Dance
- 一个1.0编写模拟跳舞机的手机游戏,音乐文件比较大
3DGAME
- 一个用VB和DirectX开发的3D赛车游戏。源代码中包含了场景,车模等3D模型,还有背景音乐及音频文件。
MyNewCamera
- 使用d9实现功能强大的摄像机,光晕,以及音乐的插入。
cvery_434312164
- 实现拼图游戏的基本功能,可以实现图片的自定义,还有音乐等功能!
Kyodai
- java连连看,可刷新方块,提示可操作,炸弹,演示,设置音乐音效。
wowALX
- 该游戏是模仿魔兽世界的游戏,游戏很好玩很好玩,游戏的音效也模仿了魔兽世界的音乐
duobiqiu
- 一个类似躲避球的游戏,非常好玩,背景音乐也不错,附源码。这些都是从其他网站上下回来的,拿来和大家共享,一起学习。
Musicgame.iphone下一个音乐游戏的源代码
- iphone下一个音乐游戏的源代码!类似吉他英雄那种.,iphone games music the next source code! similar to the kind of guitar hero.