搜索资源列表
demolish
- 通过键盘来实现游戏的操作。 用方向键来控制人物的移动,每次移动的距离是十个向数点。用空格键来放置炸弹。若人在炸弹的爆炸范围之内,则人被炸死,游戏结束;若人成功逃脱,则加100分。游戏过程中可通过“难度”菜单控制炸弹的爆炸范围,从而控制游戏难度。-keyboard to achieve the game's operation. Key used to control the direction of the movement of people, each moving distance
武侠对招源程序
- 程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的话伤害减少或者会为零;而如果打中电脑此招的破绽部位是,同时判
dsp28335I2C_OK
- 本人TI的dsp28335的I2C总线调试通过的小程序,没有中断;读写间的延时非常重要; 欢迎下载-I TI' s I2C-bus debugging dsp28335 small program adoption, without interruption delay between read and write is very important welcome to download
lobby
- 古堡救美,一个简单的命令行游戏。让玩家在一个有很多楼层和很多房间的古堡中探险,玩家的任 务是找到公主并带她离开古堡。房间有很多种,不同种类的房间有不同的出口, 有的房间里有怪物。如果遇到怪物,游戏就失败了。 游戏启动时,玩家位于古堡一楼的大厅,程序显示大厅的信息:房间的名字、有 几个出口、每个出口的名字(如"east"、"south"、"up")。 Welcome to the lobby. There are 3 exits as: east, west and up
3D-Game-Programming
- 3D游戏编程大师技巧[专著]/(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 一本不错的游戏编程入门书籍-3D Game Programming Gurus [Monograph]/(U.S.) Andre LaMothe with Li Xiangrui, Chen Wu translated a good game programming book entry
ChickRun
- 用vs2005编写的《小鸡快跑》游戏,简单实现,如有bug,敬请原谅,语言C#。道路是用随机生成的,会有未到100 死路的状况;从暂停到开始,小鸡的位移会前进一点(可能是用定时器的缘故),所以跳楼了,不停点鼠标,会回到道路的位移上面。-" Chicken" game with vs2005 to write, simple to achieve, if any bugs, please forgive me, the language C#. The road is rando
GameVHDL
- 在游戏开始前,按下clear键开始点阵像素的扫描,每次显示一个点,在1.6s的时间内将用到的点阵的16个点扫描一遍以检查好坏; Re(复位键)重新开始,按下时数码管显示分数清0,重新产生第一个方块; le键实现左移,ri键实现右移; 由于资源限制,采用一个数码管显示分数,每消一行时,数码管分数加一,加到10时重新自动变为0; 用一个拨码开关控制下落的速度,置1时快速0.6s,置0时慢速1s -Lattice pixel scanned each time a point be
snake
- 关于贪吃蛇的游戏及其代码里面附有注释;不懂的可以百度一下,入门练手的好材料-this is a game of snake.exe and it includes code and commentaries It s very easy for primmer learners.
Matlab-Game
- 利用matlab的GUI设计俄罗斯方块游戏 按键说明: W、向上箭头、小键盘5:变换形状; A、向左箭头、小键盘1:左移; S、向下箭头、小键盘2:快速下移; D、向右箭头、小键盘3:右移; 空格键:暂停; F5或CTRL+R:开始; CTRL+S:停止; 快捷键可以参考菜单。-GUI design using matlab Tetris game Key Descr iption: W, up arrow, keypad 5: Transform shape
caiquan
- 石头,剪刀,布:设计一个游戏,让用户与计算机玩“石头,剪刀,布”游戏,要求: 程序能够统计玩的次数以及每一次的结果,说明是谁赢了,还是平了; 计算机出牌的最简单的方法是随机算法,请尝试考虑能不能设置一种分析用户出牌规律的算法,让计算机能够赢用户的几率大于50 。 -Rock, scissors, cloth: to design a game, let the user and the computer to play stone, scisso