搜索资源列表
tss
- 一个Turbo C编写的贪食蛇游戏的源代码-a Turbo C Tanshichi prepared by the game's source code
PinBall
- 一款类似与微软的弹珠球游戏,玩法相似,有音效,支持排行榜。-with Microsoft's bullet-ball game, similar to the rules, sounds, the list support.
jiaotashidi
- 这是一个名为\"脚踏实地\"的游戏,内含游戏规则,可以需要选择游戏地图,找出口,是游戏编程的入门之一.-This is a "down-to-earth" of the game, containing the rules of the game and can choose the game map, for export, the game is one of the program's portal.
sjb
- 石头剪刀布游戏网页版.用记事本编写的js游戏.-rock scissors cloth version of the game's website. With the preparation of the notebook js game.
animal2345
- java编写的电子宠物源码.可以完成基本的喂养玩耍功能,还可以搜索别人的电子宠物.-java prepared by the electronic pets source. To be completed basic feeding play function, can also search other people's pets.
GameSourceCode
- 一些小游戏的源代码,网上搜集的,平时没事可以玩一会,顺便看看简单的游戏是如何编写的-some small game's source code, online collection of peacetime, with nothing to play for a while. The simple way to see how the game is prepared by the
findwayvc
- 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here the main demonstration Path -
shrub
- robocode shrub 的源码 排名世界第二的robocode-robocode shrub source of the world's second ranked robocode
MagicCubeGame
- 一个用OpenGL实现得3D魔方益智游戏,注意只能DEBUG编译. 较简单,初始时,没有在各立方面上贴上位图,只是用不同得颜色来区分. 支持很多热键处理.如ESC,q,w,e,r,t,y,a,s,d,f,g,h,<-,->,向上,向下等 其热键处理值得我们写游戏时借鉴.-with an OpenGL 3D Cube in educational games, DEBUG only to compile. relatively simple, primitive, ther
yxbcrm-UFO
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
yxbcrm-Slideshow
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
yxbcrm-CropCircles
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
yxbcrm-Blizzard
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
demolish
- 通过键盘来实现游戏的操作。 用方向键来控制人物的移动,每次移动的距离是十个向数点。用空格键来放置炸弹。若人在炸弹的爆炸范围之内,则人被炸死,游戏结束;若人成功逃脱,则加100分。游戏过程中可通过“难度”菜单控制炸弹的爆炸范围,从而控制游戏难度。-keyboard to achieve the game's operation. Key used to control the direction of the movement of people, each moving distance
RPG_Source_Code_And_Image
- 一个手机RPG游戏的源代码,包含资源图片,eclipse工程文件。-a phone RPG game's source code, resources include photographs, documents eclipse works.
Skyblue_Mine
- Skyblue_Mine a typical windows game ,this is it s code
MySnake
- 用VC编写的简单版贪食蛇,用(W,A,S,D)分别的上,左,下,右,还可以用向上,向下,向左,向右键
20040828051244
- 这是俄罗斯方块的原代码 虽然不是太完善 但是已经很具构架-This is the Rubik's cube of the original code is not very sound but has very architecture
武侠对招源程序
- 程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的话伤害减少或者会为零;而如果打中电脑此招的破绽部位是,同时判
EightQueen
- Dos下图形界面的八皇后小游戏。 本程序在TC++3.0下编译调试通过!采用了Borland公司提供的图形库Graphics. 为了能使本程序脱离c/c++环境独立运行,我将图形驱动 EGAVGA.BGI以及字库TRIP.CHR和SANS.CHR均转换为相应的.obj文件,然后链接到可执行文件EIGHTQUEEN.EXE中!-Dos under a graphical interface Queen's small eight games. The procedures under th