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海底大战
- 海底大战的源代码,使用了双缓冲结构来设计,在tc下编译通过-Harbor World War source code, the use of a double buffer structure to design, compile under tc
GameDesignSource
- 《游戏程序设计概论》一书的全部范例文件,可以在visual c++ 6.0下编译通过。-"Introduction to Design Games," a book full of examples of documents, the visual c 6.0 compile.
Tetris
- 个人课程设计系列(一会还会接着上传)的作品之一:俄罗斯方块。无任何对别库的依赖性,精简版VC++6.0也能直接编译通过,个人创作,适合新人学习用。(全部是基础语句,但是注释量大、内容巧妙,纯控制台实现俄罗斯方块)-Personal curriculum design series (I will then upload) one of the works: Tetris. No dependencies on other libraries, Lite VC++6.0 can also dire
Backgammon_v1.0
- 个人课程设计系列(一会还会接着上传)的作品之一:五子棋v1.0。无任何对别库的依赖性,精简版VC++6.0也能直接编译通过,个人创作,适合新人学习用。(全部是基础语句,但是注释量大、内容巧妙,纯控制台实现五子棋)-Personal curriculum design series (I will then upload) one of the works: backgammon v1.0. No dependencies on other libraries, Lite VC++6.0 can