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ren-wu-yi-dong
- 人物 楚留香 演示游戏下怎么实现人物走动 里面有详细文档说明 开发平台vs2008+hge游戏引擎 以前做的课程设计的附带小程序-Chu Liu Xiang figures demonstrate how the achievement of the next game figures to move inside the document explains in detail the development of a platform game engine vs2008+ h
CSharp_gobang
- 一款C#五子棋游戏源码,项目开发环境是VS2008,核心是基于遗传算法的,这是与其它五子棋不同的地方,虽然游戏功能不是很多,但最核心的遗传算法表现的非常清淅,希望通过本程序让C#爱好者对遗传算法有所了解。 -Welcome to play a C# source code, project development environment is VS2008, the core is based on genetic algorithm, which is different from oth
Advenced-War
- 一个模仿GBA上的高级战争的小游戏,目前有地图编辑器和遭遇战两种功能,欢迎学习交流,C#语言,VS2008平台-A parody of the GBA' s advanced war game, there are map editor, and encounter two functions, please study the exchange, C# language, VS2008 Platform
vcvs2010snows
- VS2010版漫天飞舞的雪花Demo源码,主要讲解了在GDI中粒子的运用,游戏基础物理建模,粒子系统的模拟程序,源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行。本实例包括了VC++6.0源码版本。MyPaint函数的书写思路是,先初始化每个粒子,这里是共50个粒子。然后贴上背景图到mdc中,再用循环将各个粒子也贴到mdc中,循环完成之后,再统一将mdc中的内容直接贴到hdc中。这样做的优点是比较直观,提高了贴图的效率。-VS2010 version of the fly
sun-earth-moon
- 在vs2008中用到d3d写的一个简单的模拟太阳系的程序-D3d used in vs2008 to write a simple simulation of the solar system program
Game_Source1
- vc++下的3d游戏框架,是开发3d游戏的基础架构,这个运行后是一个空白框,加上引擎后方可工作。vs2008下通过-3d vc++ under the framework of the game is to develop infrastructure 3d game, this run is a blank box, with the engine before work. adopted under vs2008
SolarSystem(code)
- 使用ogre cegui和fmod编写的一个简单游戏界面系统,包括主界面、人物界面、载入界面等。进入游戏为一个星球动画,按esc键打开退出界面。使用VS2008编写。 需要ogre cegui和fmod的sdk。对应的资源和资源配置文件可在http://download.csdn.net/detail/jajupmochiwxxz/6592593下载。 参考文献在代码中说明。 Copyright C 2013 Finaldream Game Studio。-Use ogre c