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tortoiseandhare
- 我们将用程序来模拟传统的龟兔赛跑问题。我们将采用随机数生成的方法开发这一问题的仿真程序。 再比赛中共设了70个点,每个点代表比赛跑道可能的一个位置。乌龟和兔从第一个点出发,终点是在第70个点上。 时钟按秒来数计。随着时钟的转动,程序能够根据下述规则来调节乌龟和兔子的位置。动物 跑动类型 占用时间 跑动量乌龟 快走 50% 向右3个点 后滑 20% 向左6个点 慢走 30% 向右1个点兔子 睡觉 20% 不动 大后滑 20% 向右9 个点 快走 10% 向左12个点 小步跳 30% 向右1个点 慢
ApoRushHour
- 此游戏是类似滑动砖块的益智类停车游戏,制作很精美,有几十个关卡。-This game is similar to the sliding tiles puzzle parking games, making very fine, there are dozens of levels.
Sliding-Blocks
- 此游戏可以算是低级的吧 但是对于初学者来说应该可以参考一下-The game can be low-level it but for beginners should can consult,,,
source_dynamate_R5
- Dynamate is a puzzle game with sliding rocks and bombs. Irt runs on BeOS and HAiku operating systems. The goal is to destroy all the bombs by colliding them following the color rules.
Sliding-Puzzle
- 拼盘游戏,移动方块拼出图形,使得数字按顺序排列。-Sliding Puzzle