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Multimedia.rar
- 多媒体开发方面由于
vox.tar
- Dialogic的vox语音格式实际上是一种ADPCM编码,与ITU的G.726 ADPCM算法非常类似。由于ITU的G.726算法比较复杂,实际应用中,多半采用该算法的变体实现。各种变体的区别主要在于参数不同。Dialogic采用的是OKI的一 种实现,称为OKI ADPCM。Windows的.wav格式也包括OKI的ADPCM。-the vox Dialogic voice format is actually a ADPCM encoding, with the ITU G.726 ADP
音频视频
- 由于音频视频方面的处理,包含MP4的解码编码方法,不信你-as the audio and video processing, including the MP4 codec, you do not look at the letter
MYFirstPlayer
- 一个用MCI写的简陋的媒体播放器,可以播放mp3、wav、wmv、mpg、avi等文件。由于没有对控件扩展所以界面不好看。-with MCI was one of the primitive media player that can play MP3, WAV, wmv, mpg, avi and other documents. The absence of a control interface expansion so it does not look good.
MPlayer1
- 你可以使用该软件轻松的制作一个可独立播放的多媒体文件,它的优点是媒体格式不限(只要你系统所支持的媒体文件,它都支持,但不包括realplayer),并且不需要使用任何播放器就可以播放媒体。 制作的方法很简单:选择你要制作的媒体文件,再选择你要保存的可执行文件的完整路径名,点击“create”按钮,稍等片刻后就可以见到“文件被成功创建”的信息框,以后只要使用这一个被创建了的程序即可播放媒体。 !!!该程序所建立的播放文件可以在任何windows系列平台下使用,但制作功能现在暂时只能在w
指纹识别
- c语言编写的一个指纹识别系统 包含了指纹识别中各种算法的实现代码。这些代码的使用方法可以参见demo目录中的 例程。 读者在应用这些代码时,可能会需要根据自己的应用需求对代码进行一定的改动。对 于Linux/UNIX下编译C程序不熟悉的读者,可以参考相关的Linux/UNIX下的C语言编程 书籍。由于本章着重介绍指纹识别的算法,对于imagemagic的使用不再做详细介绍。 读者可以从网上找到关于imagemagic使用的介绍。 读者对代码做适当的改动,即
获取AVI类型文件的信息
- 由于在Windows2000下右键点击RIFF (*.avi,*.wav) 类型的文件,在摘要里没有该文件的具体信息,所以我就编了一个小程序,用来显示该类型文件的信息。具体信息主要包含视频流和音频流信息。视频流信息主要有:(1)Total frames (2)Frame rate (3)Codec (4)视频的宽度和高度等。音频信息主要有:(1)音频的格式 (2)单声道还是立体声 (3)采样频率等。-in Windows2000 Right click RIFF (*. avi, *. wav)
HwAudioRec
- 直接压缩成mp3的录音机程序,录音过程中不需要产生.wav文件,边录音边压缩,处理速度快,节约磁盘空间,尤其对长时间录音非常合理。本程序可以录制单声道、立体声、左声道、右声道的语音。录音和播放过程中都有实时的波形显示。特别感谢我的好朋友李志刚的指点,由于他的提醒,我从使用mciSendXXX()改用waveInXXX()。-directly into compressed MP3 recorders procedures, the process of recording have not.
SPITH-Matlab
- Matlab编写的SPIHT 也叫层树分集压缩算法 本算法目前适合处理8*8的矩阵 <由于时间关系 本算法还不能对大的图像进行操作 但是主要的思想算法都在 只要稍做修改即可>希望对大家会有帮助 -Matlab prepared SPIHT also called tree diversity layer compression algorithm suitable for the processing algorithm currently 8 * 8 the Matri
libmad.tar
- libmad 是一款相当不错的mpeg音频解码器.其支持多种处理器,特别指出的是,由于代码实现中未使用浮点运算,对没有浮点运算单元的处理器上其效果特别突出.-libmad is a pretty good mpeg audio decoder. Its support for multiple processors, Of particular note is that the code does not achieve the use of floating-point operations.
jieba
- 超级解霸 V2.0 源码,由于当时还是386的机器,都没有加密保护。很难的才弄到手的-STHVCD V2.0 source, as it was then or 386 machines, no encryption protection. Difficult into their hands before the
xszx
- 收录全球600多家音乐、新闻广播电台,在一个网页上就可以实时收听。适合作为网站的音乐子栏目,也可以作为动网论坛、DISCUZ论坛的广播音乐台插件。由于很多电台的媒体链接地址会经常变动从而造成失效,所以我们的代码里媒体地址会直接从我们的服务器上直接获取,这-contains more than 600 global music, radio broadcasts, a website can receive real-time. As a site for the music of sub-col
suanfakrrrr
- 运动估计是视频压缩中帧间预测编码的关键技术之一,在各个压缩标准中都广泛使用了基于块的运动估计技术。由于运动估计通常具有较大的运算量,因此对压缩性能具有重要的影响。本文在分析了视频序列的特点和对现有的快速搜索算法深入理解的基础上提出了一种改进的快速运动估计搜索算法,通过实验表明该算法对压缩性能有了较好的改进。 -Video Compression interframe predictive coding one of the key technologies. in various compr
qsrmplay
- Visual Basic(简称VB)是近年来得到迅速推广和应用的计算机高级语言,它适用于面向对象程序设计。由于字符界面的DOS平台已逐步让位于图形界面的Windows平台,人们需要在Windows平台上开发应用程序。Visual Basic因其易学易用,受到广大程序开发人员的喜爱。-Visual Basic (VB) in recent years is the rapid development and application of computer High language, it app
2MovingVideoMonitorSystemBasedGPRS
- 本文主要研究了W-WAN中GPRS网络的移动视频传输问题。文中探讨了GPRS的网络结构、协议体系以及链路特性,从中我们看出: GPRS网络链路不仅具有一般无线链路数据传输中遇到的延迟大、误码率高等共性问题,而且具有移动通信系统采用蜂窝频率复用方式带来的小区切换, 以及由于通信中链路性能随着地理位置变换而变化造成的GPRS网络中不可避免的经常性遭遇的冗长时延和突变时延。 这使得目前GPRS网络中使用的传统TCP或UDP传输协议均不能适应GPRS自身的链路特性,也不能实现高效的分组传输。
vcdmoviecopy
- vcd电影文件拷贝。将VCD电影文件拷到硬盘的时候,由于盘片损坏,拷到一半的时候就读不了,导致整个文件不能复制,于是做了这个简单的程序。
MiniSIPSDKDemo_INST
- MiniSIP 网络电话开发库,为VOIP迅速开发VOIP应用提供第三分开发。 为了便于开发者方便地开发出具有各种个性化界面的软电话,本DLL COM控件不提供主用户界面,而是将主用户界面完全交付开发者根据各自的需求实现。开发者可以利用本DLL COM容易地实现各种形式的SIP软电话,例如,可以实现独立的可执行应用程序(.exe)、在Web页面中嵌入SIP软电话或者在诸如辅助办公系统、CRM系统,甚至网络游戏中实现一个嵌入的SIP软电话,从而为这些系统提供语音服务功能,使这些系统的功能和竞争
DirectShowCode
- DirectShow开发例子,语言用的C#,由于DirectX是采用的COM封装,所以在C#中使用有些麻烦!
PCaout
- 可采集传感器等非音频信号,能够实时显示。至于其他功能如:回放,存储,压缩和相关处理的算法等功能由于其他技术保密。没有贴出。
networkrecorder
- 录音部分是参照vckbase的录音api代码,结合了一小段socket(TCP)就可以用来单方说话录音了,程序分两部分一部分是(录音机+网络发送代码),一部分是(接收数据+播放波形音乐代码),由于程序只是为了自己用,很多地方没有注意错误的识别,结构也比较乱,本程序当初最头疼的就是控制损耗内存,结果用了双缓存来存储波形数据来交替的存储/清除.