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openglcamera
- 这是一个在三位场景绘制使用camera改变视角的例子,方便用户从多个方向对场景进行观察,非常适合opengl编程初学者学习使用!-This is a drawing of the three scenes to change the use of camera angle example, a number of user-friendly direction from the scene observed opengl very suitable for beginners to learn
CGApplication
- 这是一份采用VC++和OPENGL开发的关于粒子系统的源代码,其功能包括:Bresenham Ellipse, Windmill, 3D clip, Rotate coordinate, Leaves field and stream effect
part4Multimedia
- 用visual c++6 实现多媒体技术,包括音频、视屏技术以及openGL代码!对初学的绝对很有价值!
032
- 本代码是一款基于VB+openGL编写的三维图像显示软件。其功能强大。可以很好的显示化学分子三维立体图
OpenGL_vckbase20
- vc++ opengl编程,非常好的一个例子,适合刚接触opengl的学习
SnowWorld111
- opengl 编程实例,入门级的例子,根据nehe的教程改编的,
gl_export
- Achieving Postscr ipt and Wmf outputs for OpenGL
OGLWiz_src
- OpenGL Win32 AppWizard
GLView_src
- 2D Drawing with an OpenGL Control
opengl手模型
- 用opengl编写的3d手模型,实现了18个自由度的自由旋转。基于java的
Cpp1
- 三角形分形 这个在C++环境下需要配置 opengl配置的说明和文件都在里面 是我们图形学课上老师布置的作业题--triangular fractal in the C++ environment, configure opengl configuration notes and documents are inside our graphics class layout of the teachers that work
gnome-mplayer-0.8.0.tar
- MPlayer 广泛地支持音视频输出驱动。它不仅可以使用 X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, Quartz, Mac OS X CoreVideo, 也能使用 GGI, SDL (及它们的所有驱动), 所有 VESA 兼容显卡上的 VESA (甚至不需要 X11), 某些低级的显卡相关的驱动 (如 Matrox, 3dfx 及 ATI) 和一些硬件 MPEG 解码器卡, 比如 Siemens DVB, H
Camera
- Camera的设定和漫游实现,摄像漫游_有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。-Camera settings and roaming achieved _ roaming camera you can have the camera in OpenGL scene of roaming freely.
ClothWeb
- simulation project using openGL
ModelExe
- openGL的MFC单文档例子(包括画茶壶,贴图,绝对经典)-openGL examples of MFC Single Document (including painted teapot, mapping, an absolute classic)
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
OpenGLAVI
- 使用vc++和OpenGL做的一个播放avi视频的源码 NEHE写的非常好。-Using vc++ and OpenGL to do a play avi video source NEHE write very well.
opengl
- OpenGL作图非常方便,故日益流行,但对许多人来说,是在微机上进行的,首先碰到的问题是,如何适应微机环境。这往往是最关键的一步,虽然也是最初级的。一般的,我不建议使用glut 包.那样难以充分发挥 windows 的界面上的功能. -OpenGL mapping is very convenient, the increasingly popular, but for many people, is in the computer on, first met the problem is, h
OpenGL-Ex-1
- Computer graphics with openGL 4th edition