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lanchattoolsrc
- 本程序设计分为服务器应用程序及客户机应用程序部分,采用Socket套接字库网络编程。(UDP)和(TCP/IP)相结合的连接方式,及解决了数据传输的时效性又能保证数据在传输的过程中不会丢失。-program design into the application server and client applications, using Socket Library Network Programming. (UDP) and (TCP / IP) combined for the connec
live555-latest
- 网络多媒体播放器程序源代码,适合网络多媒体播放器设计参考
jiankongxit
- 数字化网络视频监控系统的设计与实现 很有用的
MultimediaInformation
- Pudn给了我很大帮助,为回报大家给大家传点流媒体(基本上都是基于directshow)方面的资料。都是PDF格式 《Visual C++下媒体插放器的实现》《多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现》《基于DirectShow的流媒体开发技术》《基于DirectShow的媒体播放器的设计与实现》《基于DirectShow和RTP的网络视频流研究与应用》《基于DirectShow技术的媒体播放器》-Pudn gave me great help, in return we give yo
12sd3233DirectShow
- 基于DirectShow的流媒体网上答疑系统 高等学校教学中传统的答疑方式往往是安排老师下班辅导,本文基于DirectShow的框架设计了一个不受时间 地点限制的的流媒体网上答疑系统.在约定的时间,老师和学生可以通过网络进行实时的视频会话.系统采用MPEG-4 的视频编解码器和RTP传输协议栈,及DirectShow技术实现流媒体的生成和传输服务.系统通过RTP/RTCP的反馈拥塞 控制来进行QoS控制和实现了自适应传输,具有硬件成本低,使用方便的特点. -Higher sc
p2p_vod
- P2P网络直播多媒体系统 1) 客户向服务器发送请求, 每个请求的长度不定. 请求的长度在第一个INT中指定. 2) 每个服务器通常会向多种客户提供服务, 例如, TS要同时向CP, NP提供服务, CP要向NP和其他CP提供服务, 同时还是其他CP, TS, SP的客户. 3) 每个服务器为客户服务时, 通常是长期的, 会涉及多次请求-应答的来回. 这样的结构, 主要是为了能够支持大量并发客户连接而设计的. 在具有大量并发客户 连接时, 无论采用线程还是进程, 都无法进
H.264
- 本建议书 | 国际标准是为了满足视频会议、数字存储媒体、电视广播、网络流媒体和通信等各种应用对高压 缩比运动图像压缩日益迫切的需求而制定的。同时也是为不同的网络环境中的应用设计一种灵活的编码数据表示 方式。本建议书 | 国际标准将使得运动视频能够作为一种计算机数据被处理,可以存储在各种不同的存储媒体 上,能够在当前和未来网络上传送和接收,并且在现有和将来的广播信道上分配。 -This Recommendation | International Standard is to sati
zhibo
- 网络电视直播系统设计 直接在后台家地址操作很方便-Network television direct transmission system