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SRC
- “流媒体计费系统”如何编译: 1、 安装realSDK。 把shareware\\RealSystem\\RealSDK\\ rsg2sdk_r4.zip解开放到c:\\realSDK目录下。 2、 给VC.NET添加包括头文件的路径 在VC.NET中添加RealSDK的头文件路径。 3、 编译 直接点击编译完成对整个项目的编译。-"Streaming Media Billing System," how to build : an installation realSDK.
机器视觉工具箱
- zip文件,vc与matlab 机器视觉工具箱-zip file, vc machine vision and Matlab Toolbox
aviTOmpeg
- avi格式的文件转化成mpeg格式的vc++实现的程序-avi files into MPEG format vc achieve procedures
MCIAVIPlayer
- VC++播放AVI的源程序,可以播放AVI视频文件.-VC broadcast of the source, can play AVI video files.
MyYUViewer
- YUV视频序列文件的读取和显示例程。VC++打开YUV格式(CIF或QCIF)的视频,还可以设置显示的帧率
VC++播放器
- VC++播放器,实现打开文件,播放,暂停,全屏,停止,ESC退出全屏
vfwvediodetect
- VC++VFW方法控制播放AVI文件,从中获取图像数据,进行处理,检测与跟踪算法,
RWJpegExp
- 使用VC++实现对JPEG文件的读取与存储,并且可以对图像做一些简单的操作!
P2P
- 一个基于VC的P2P文件传输代码,该代码分客户端和服务器端两块
ffmpeg
- 包括建立工程需要的dll h lib文件,添加到vc++工程时要在适当的地方加extern \"C\"
MPEG-4播放器原代码
- 源代码可在VC 6.0或.NET下调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。直接打开//MyPlayer/BUILD目录下的ThePlaya.dsw文件。-source code in 6.0 or VC.NET debug. Debugging the former requires Microsoft DirectX 9.0. Direct open / / MyPlayer / BUILD ThePlaya.dsw directories under the docu
MPEG-4播放技术
- (1)源代码可在VC 6.0或.NET下调试。(2)调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。(3)直接打开//MyPlayer/BUILD目录下的ThePlaya.dsw文件。-(1) source code in 6.0 or VC.NET debug. (2) debugging former requires Microsoft DirectX 9.0. (3) Direct Open / / MyPlayer / BUILD ThePlaya.dsw directori
wm2.5.rar
- wm格式视频文件解码器,及使用例子,用vc直接打开就 能运行,wm video file format decoder, and the use of examples can be opened directly with the vc run
Mpeg2Dec
- TS文件(mpeg2)文件播放器,c/c++语言实现,编译后即可运行.-TS Stream file(mpeg2) player,use c/c++ language complete,you can compile it use vc++6 and later compiler.
TestDES
- 可以批量为avi文件添加背景音乐,有个问题是程序退出是内存溢出。-YOU Can avi create!
live.2010.11.17_vc6
- live555流媒体服务器源代码2010.11.17版,增加了VC6.0工程,便于进行跟踪和调试。本人在pudn上也找了其他的号称有vc工程的的代码,但下载的结果却很是失望,那些文件里要么没有dsp文件,要么里面只有一个.mak文件,根本无法调试。因此决定自己把dsp工程整理出来。"vc6-live555"目录中是lib工程和exe工程,注意这里只有一个dsw文件,这个workspace包含了5个project,并且建立了项目的依赖关系,因此编译时请打开live555.dsw。"vc6-test
live.2010.11.17(vc6)
- LIVE555流媒体服务器源码,在live555的2010.11.17版的基础上增加VC6.0工程,方便跟踪调试。我以前找到的带vc工程的live源码其实都是假的,至少不能说是一般意义上的vc工程。因为那些项目中要么只有一个.mak文件,要么就是要在命令提示符下输入nmake xxx.mak进行编译,无法实现对项目的跟踪调试。 现在对这些工程进行了彻底的整理,实现了真正的VC6.0工程,增加的工程文件(*.dsp)在vc6-live555子目录中,测试工程文件在vc6-testProgs子目
MPEG-4play
- (1)源代码可在VC 6.0或.NET下调试。 (2)调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。 (3)直接打开//MyPlayer/BUILD目录下的ThePlaya.dsw文件。-(1) source code in 6.0 or VC.NET debug. (2) debugging former requires Microsoft DirectX 9.0. (3) Direct Open// MyPlayer/BUILD directory of t
DECORE
- mp4的解压源代码,vc下进行编译调试,还附有测试文件,-mp4 extract the source code, vc compiled under debug, but also with the test documents,
Player
- 实现了获取本地音视频文件的读取,播放,并且就可以暂停,全屏,快进,等多种功能。(To achieve the local audio and video files to read, play, and can suspend, full screen, fast forward, and many other functions.)