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Push_Boxes
- 在Xilinx环境下编写的vhdl程序,实现推箱子的游戏任务,界面很漂亮。-Xilinx environment in the preparation of the VHDL program, realized the game viewing tasks, the interface is very beautiful.
pspSDK
- psp游戏机上的SDK的开发例子,包括了2D,3D图形界面开发,声音的开发,WiFi,USB,debug串口,文件读写,sony光盘的读写-psp games on the development of the SDK examples, including 2D, 3D graphics interface development, Development of voice, WiFi, USB, serial debug, document literacy, sony CD-writabl
迷你游戏方块evc
- wince下用evc写的一个经典小游戏--俄罗斯方块,功能不算多界面还很简陋有待改善-using AES Nicholson wrote a small classic games -- Tetris, the functional interface is not that much room for improvement is still very poor
snake.rar
- 基于AVRm16的贪吃蛇程序,显示器采用3310,具有调关功能,游戏界面有分数显示,可以独立的做个游戏机,Based on the Snake AVRm16 procedures, monitors use of 3310, has transferred off feature, the game interface, there are scores of shows, you can be a stand-alone game consoles
saolei
- 基于FPGA的扫雷游戏,9X9扫雷,我们的游戏包含有五个状态,分别欢迎界面,游戏胜利,简单游戏模式,自定义游戏模式,游戏失败模式。-FPGA-based minesweeper game, 9X9 mine, the game includes five of our state, respectively, the welcome screen, the game is victory, a simple game modes, custom game modes, game failure
MenuCanvas
- 只是做了一个简单的游戏界面~~后续工作还在进行~~很傻瓜的-Just do a simple game interface ~ ~ the follow-up work is still going on ~ ~ is a fool
russiafangkuaigame
- 本系统采用51单片机和一些数字芯片和液晶显示,构成了俄罗斯方块游戏,界面人性化。-The system uses a single-chip microcomputer 51 and a number of digital chips and liquid crystal display, constitutes a Tetris game, user-friendly interface.
bomb
- 利用MINIGUI实现的扫雷游戏,希望对大家能有所帮助。现在正在学习图形界面,可以一起交流。-the bomb game running in MiniGUI
pingpang
- 乒乓球游戏,由quartus ii图形化界面编程,也可以得到VHDL的程序-pingpong
GreedySnakeCodes
- Greedy Snake游戏功能 1)按键控制上、下、左、右四个方向; 2)在字符显示屏上显示游戏信息,包括游戏时间、游戏分数、游戏等级; 3)在图形显示屏上显示游戏界面,包括游戏名称、游戏活动区域、蛇身及其食物; 4)实现蛇铺食过程,并相应的改变游戏信息 -Greedy Snake game features 1) buttons control up, down, left, and right direction 2) characters on the displa
Blocks
- wince下的方块游戏,界面都是自己设计,算法采用现有的,支持显示历史记录-wince the box under the game, the interface is its design, the use of existing algorithms to support the Show History
MJ
- wince下的二人麻将游戏,界面独特,算法新颖 支持历史记录显示,有帮助文件-wince under the two mahjong games, interface, unique, novel algorithms to support the historical record shows that there are help files
1302
- 本作品是用16个LED灯作为显示,分别接在两个I/O口,把LED灯和驱动单片机立在一横板上,横板下有电机使其转动,通过测量转动的半径和转动的速度,来使人能看清界面,在板子转动起来后,通过无线控制模块来控制游戏。-This work is the use of 16 LED lights as a display, respectively, then the two I/O port, the LED lights and drive across the board in a single c
mydesign
- .基于UCOS—Ⅱ和RAM9设计一个贪吃蛇贪吃蛇游戏。 2.要求贪吃蛇能在实验箱显示屏移动,通过方向键和其他键发出命令控制蛇的移动和其他行为。 3.贪吃蛇游戏能够过关,并游戏难度逐渐增加。 4.屏幕中的食物每次随机出现一个,当食物被吃随后将在屏幕非蛇身位置出现。 5.游戏界面可以显示游戏时间,关卡数和已吃食物数。 6.贪吃蛇如果吃到自己和碰到墙就会死亡,重新开始游戏界面。-. UCOS-Ⅱ and RAM9 based design of a Snake Snake game
vga-controlor-of-gobang-game
- 实现棋盘和游戏开始界面及结束界面的显示,开始界面和结束界面都是256*256大小,棋盘是15*15的棋盘格,还有红色光标。用的是de-2开发板-Interface board and the game began to realize the end of the interface and the display, start and end of the interface is 256* 256 screen size, the board is 15* 15 checkerboard,
tanchishe
- 本实验以设计贪吃蛇游戏为课题。最终结果是以8*8点阵作为本游戏的显示界面,通过按键BTN1,BTN2,BTN3,BTN4分别控制蛇的运动方向,分别为“上下左右”。蛇的长度为六个点阵,另外以一点表示老鼠,当蛇头吃到老鼠时,老鼠则在点阵上改变位置,也就是说通过一个伪随机函数在点阵上产生老鼠的位置,每当蛇头吃到老鼠时,就自动加一分,并在数码管显示。每隔五分钟,在蛇没有吃到老鼠的前提下,老鼠就自动在点阵上改变位置,这样就增加了游戏的趣味性和难度性。- In this experiment, the
code
- 本人毕业设计:基于51平台的贪吃蛇游戏的设计,采用C语言编写,LCD12864为无字库的,需要自己坚苦,界面具有多级菜单显示-I am a graduate design: 51 platform based on the design of the snake game, using C language, LCD12864 for no word stock, need his challenger, interface with multi-stage menu display
PocketLian
- 在WINCE操作系统下运行该程序,可自由运行游戏界面,玩游戏,修改游戏。-Run the program under WINCE operating system can run freely game interface, play games, modify the game.
game
- 利用OSD,做的一个贪吃蛇小游戏,内含游戏界面和规则设计的思路。-Use OSD, do a Snake game, containing game interface design ideas and rules.
Greedy_snake
- 用FPGA实现贪吃蛇小游戏,四个按键控制方向,VGA显示器显示游戏界面(Use FPGA to realize the snake game)