CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 嵌入式/单片机编程 搜索资源 - 游戏规则

搜索资源列表

  1. c75277323cd2436c60de16325ccf7fdf

    0下载:
  2. 游戏规则: led(0 to 3)是按一定规律不断发亮,每次只有一个灯亮,每个灯都和我们BASYS板上的四个按钮中的一个对应着,当Led(0 to 3)中的灯亮时,我们要按对相应的按钮时候,在led(4 to 7)中对应的按钮就会亮起,并且八段码显示的数字也相应的加上一,要是按错了led(4 to 7)灯不亮,且显示数字减1。
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1344946
    • 提供者:wangwei
  1. pingpang_game

    0下载:
  2. 利用单片机实现乒乓球的游戏~~按键为击球,LED管显示为球的移动~~各种规则类似真实的比赛。-The use of single-chip implementation of the Games table tennis ~ ~ button for batting, LED display for ball movement ~ ~ a variety of rules similar to the real game.
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3418
    • 提供者:曹兵
  1. game

    0下载:
  2. 小游戏规则: led(0 to 3)是按一定规律不断发亮,每次只有一个灯亮,每个灯都和我们BASYS板上的四个按钮中的一个对应着,当Led(0 to 3)中的灯亮时,我们要按对相应的按钮时候,在led(4 to 7)中对应的按钮就会亮起,并且八段码显示的数字也相应的加上一,要是按错了led(4 to 7)灯不亮,且显示数字减1。-A small game in which LED(0 to 3) lights in turn. Just one LED turns on each tim
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1340616
    • 提供者:大侠
  1. pingpang

    0下载:
  2. 两人乒乓球游戏机是用9个发光二极管代表乒乓球台,用点亮的发光二极管按一定的方向移动来表示球的运动。在游戏机的两侧各设置一个开关,即击球开关Hit A,HitB。甲乙二人按乒乓球比赛规则来操作开关。当甲按动击球开关时,靠近甲的第一个二极管亮,然后发光二极管由甲向乙依次点亮,代表乒乓球的移动。当球过网(中点)时,乙方可以击球。若乙方提前或是没击中球则判乙方失分,甲方的计分牌自动加分。然后重新发球,比赛继续。比赛直到一方分数达到11分时,比赛结束。 -Two table tennis game w
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:4112
    • 提供者:Shine
  1. Lab_5-Dice-Game

    0下载:
  2. dice_game该程序可重现赌场游戏掷骰子. 游戏规则详见上传的LAB5实验描述。-dice_game The program can reproduce the casino game craps the game rules see the uploaded LAB5 experiments described.
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:774328
    • 提供者:廖成晨
  1. cpld1a

    0下载:
  2. 猜数字游戏机 这是一个让玩家在一定的规则和系统提示下,推算一个随机产生的四位数的游戏,这个四位数的各位都不相同。游戏规则如下: 系统 随机产生一个四位数,数码各不相同,玩家通过键盘依次输入4位数,输错可以按退格键修改,输完按确认键确认,然后系统判断,如果猜的数字有x个数字与答案数码相同并且位置相同(该条件代号用A表示),有y个数字与答案数码相同但位置不同(该条件代号用B表示),就输出xAyB。例如答案是2639,输入1692,那么确认后显示结果1A2B。然后玩家通过分析再次输入新的
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:660729
    • 提供者:pei.hong
  1. game

    0下载:
  2. 小游戏规则: led(0 to 3)是按一定规律不断发亮,每次只有一个灯亮,每个灯都和我们BASYS板上的四个按钮中的一个对应着, 当Led(0 to 3)中的灯亮时,我们要按对相应的按钮时候,在led(4 to 7)中对应的按钮就会亮起, 并且八段码显示的数字也相应的加上一,要是按错了led(4 to 7)灯不亮,且显示数字减1。-The rules of the game: led (0 to 3) is according to certain rules constant
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:1340622
    • 提供者:jarod
  1. heibaiqi

    1下载:
  2. 本实验利用嵌入式开发系统设计一个黑白棋的小游戏。采用32位ARM处理器,屏幕上有显示棋格,触摸屏幕落黑子、白子,棋盘设置成8×8正方形结构。该程序用于实现黑白棋游戏双人对战。 设计思路: 1.画出棋盘 2.摆上初始的四颗棋子 3.实现游戏规则 4.边界条件的判定 5.自动提示哪方下棋,并在屏幕上显示相应落子颜色,若一方无路可走,则交换下棋选手,直到双方都无路可走,游戏结束并给出提示,每次落子后,屏幕在终端显示各方棋子数目。 -In this study, embedd
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2015-12-24
    • 文件大小:1316864
    • 提供者:大头
  1. mcu2

    0下载:
  2. 乒乓球游戏:使用资源为 4 个按键,4 个LED 指示和2 个数码管。4 个按键分别定义为左击球,右击球,开始比赛,游戏重置;LED 亮起表示乒乓球的位置,数码管显示当前双方的比分。游戏规则如下:按动1 个按键后,游戏开始,此时如果按动左击球键,则最左边的LED 亮起,并且从左边开始不断向右边移动,当最右边1 个LED 亮起时,如果此时右击球键按下,则LED 从右边又不断向左边移动,如果提前按动了右击球,或者滞后按下右击球键,则左边数码管加1,同理如果左边出现了错误,则右边数码管加1,1 局游戏
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:26548
    • 提供者:Sun
  1. game

    0下载:
  2. 利用OSD,做的一个贪吃蛇小游戏,内含游戏界面和规则设计的思路。-Use OSD, do a Snake game, containing game interface design ideas and rules.
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:12270
    • 提供者:胥勇
  1. tetris

    1下载:
  2. 主控芯片为89c52单片机显示器是12864,利用编程来实现基本的游戏规则,也就是俄罗斯方块的玩法。-Master control chip display is 12864 to 89 c52, the use of programming to realize the basic rules of the game, namely the tetris game.
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:86360
    • 提供者:桂明建
搜珍网 www.dssz.com