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- 游蛇吃豆游戏设计 一、 基本要求(必做) (1)键盘控制改变游蛇运动方向。 (2)碰到边框或栅栏游戏结束。 (3)吃掉豆子蛇身变长 (4)豆子全部吃光,游戏结束。 -snakes eat beans a game design, the basic requirements (regimen) (1) control of the keyboard to change snakes directions. (2) encounter frame or fence the
shenshimin
- 本游戏是微软SMART PHONE平台下的手机游戏,由于平台的特殊性,所以在游戏的架构和设计上既要符合游戏的特点,又要考虑到与设计其他PC游戏的不同。难点在于手机资源是很有限的,不能直接从设计PC游戏的架构直接搬到SMART PNONE游戏上,架构设计的变化是必然的。在本游戏中我们提出了一套全新的设计架构,充分考虑到了C#语言的特点,以及.NET平台的优点。在架构中摈弃了以前手机游戏设计中,虽然采用面向对象开发但是没有充分利用面向对象的不足,大量采用了当前先进的设计模式 -the game
eluosi_game
- 这是一个基于NIOSII的俄罗斯方块游戏设计,是基于FPGA的,利用流模式DMA传输实现游戏。
Racinggame
- 赛车游戏,VHDL数字系统设计,经过QUARTUS的验证,非常好用,有非常丰富的解释,游戏有赛道,碰赛道者挂,GAME OVER-Racing game, VHDL digital system design, through verification QUARTUS, very easy to use, has a very rich interpretation, games have the track circuit are linked to touch, GAME OVER
tanchishe
- 单片机游戏设计及贪吃蛇程序 1、定义四个按键改变蛇行的方向。 2、随机出现食物(用一个LED亮点表示),吃进食物后蛇增长一个点。 3、当蛇头与蛇身接触时程序结束。 4、程序结束后显示蛇身的长度(共有几个点),用以决定游戏的分值。 -SCM game design and Snake procedure 1, define the direction of the four buttons to change the hunting. 2, random food (said
VHDLgames
- 基于vhdl的一种简单游戏设计,适合初学者,激发对vhdl编程的兴趣-VHDL based on a simple game design, suitable for beginners, excited the interest of the VHDL Programming
Eat_beans_on_the_8086_games
- 本项目在FPGA上生成8086指令兼容的软核以及外设,并在此基础上跑通pc机上古老但是仍然有趣的吃豆子PACMAN游戏, 作为本科微机原理课程的实验。 通过本项目,学生可以学习到8086的基本结构, 在TurboC下如何进行嵌入式C语言编程,汇编语言, 计算机组成等基本原理, 有独立设计基于8086的SOC软硬件的能力。-The project generated in the FPGA on the 8086 Directive, as well as soft-core-compatible
snake_succeed-v1.0
- 贪吃蛇游戏,嵌入式单片机毕业设计!很经典!-Snake game, embedded single-chip design graduate! Classic!
game
- 一份关于单片机游戏设计的资料,大家来共同学习一下,很有用的-A game on the single-chip design information, we come together to learn about useful
MobilePhoneEmbeddedGamesDeveloping
- 关于手机嵌入式开发的一片论文,详细分析了手机嵌入式开发的潜力及市场,还有编码的技术,网络游戏的设计。-With regard to the development of the mobile phone embedded programming, a detailed analysis of the potential of mobile and embedded development market, as well as encoding technology, the design of
c51Snake
- 这是一个基于proteus的贪吃蛇仿真游戏设计,里面包含了可用的源码和完整的电路设计。-This is a simulation based on the proteus of the Snake game design, which contains the available source code and complete the circuit design.
baheyouxiji
- 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加
fivechess
- 基于UCGUI的五子棋游戏设计-fivechess.....
Blocks
- wince下的方块游戏,界面都是自己设计,算法采用现有的,支持显示历史记录-wince the box under the game, the interface is its design, the use of existing algorithms to support the Show History
Virtual-Paint
- 基于SOPC的VGA小游戏设计与应用,DE2开发板的学习资料。-Based on the the SOPC VGA game design and application, the DE2 development board to learn information.
msp430-under-IAR
- 基于msp430f5529开发的系统,源码齐全,包括各种模块驱动和低功耗设计,基于液晶屏的简单游戏设计。-Based on msp430f5529 development of the system, the source is complete, including a variety of modules drive and low-power design, design a simple game based on the LCD screen.
基于stm32贪吃蛇小游戏设计
- 基于stm32贪吃蛇小游戏设计,2.8寸lcd显示
41 射击训练游戏
- 基于单片机的射击训练游戏,全套包括hex和电路图(Microcontroller based shooting training game, a full set, including hex and circuit diagram)
第62讲 游戏手柄实验-M3
- 利用单片机进行的设计的游戏手柄实验详细代码资料(MCU design of the game handle experiment detailed code information)
51俄罗斯方块(内带仿真)
- 使用C51制作模拟俄罗斯方块游戏的硬件,附带仿真文件 51单片机编程(Use C51 to make hardware simulating Tetris game, with simulation files attached 51 single chip computer programming)