搜索资源列表
战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
SliderPuzzle
- 本示例说明了一个在 Pocket PC 上运行的拼图游戏,此游戏要求您在游戏板上移动图片拼块,直到它们处于正确的位置。本示例(仅在 Visual C# 中可用)演示了绘图、图像缩放、自定义控件和可缩放 TrueType 字体。 运行示例 从“选项”菜单中选择三种不同的网格布局之一。 注意 单击“选项”菜单上的“显示标签”可在每个拼块上放一个数字,这样可以更容易完成拼图。 在“游戏”菜单上,单击“新建”开始一个新游戏。 拼块以随机顺序排列,网格上有一个位
20078251299410
- C51实用程序(45个) I/O、定时器、中断、看门狗、计数器、软件AD、VB串口、93c06驱动、24c02系列驱动、7219、20045、软件陷阱、串口中断、码值转换、AVR通讯、IIC、DS1302、DS1820、SPI、1602、12232、12864、T6963、1330、PC键、键盘输入法、智能化、飞机游戏、贪吃蛇、多级菜单实例等
SnakeGame.rar
- 基于51单片机+12864(st7920)的贪吃蛇游戏,Based on 51 MCU+12864 (st7920) of the Snake Game
12864液晶(带字库+不带字库)+51单片机贪吃蛇游戏机
- 半年前发过一个版本,有一些人看了后找我交流一些问题,从而使我再次看程序的时候发现以前的有很多毛病。 于是重写了代码,加了游戏地图选择,开机动画,加了protues仿真,弄了许多的优化。 这里面有我做51单片机+12864液晶的贪吃蛇游戏机的全部详细资料。 代码注释详尽,思路清晰。 仿真和实物都有做过,保证游戏没有重大BUG。 响应OPEN精神0资源分发出来。 主要包含 1. 带字库和不带字库12864液晶的基本操作以及动画显示。涉及到得资料和软件
LCD(ok)
- 基于at89c52的乒乓球游戏系统,全部通过lcd菜单选择,通过proteus仿真(绝对可行)-err
yyal_nj
- ARMM3000游戏 电子菜单 交通灯 -ARMM3000 electronic game electronic game menu menu ARMM3000 traffic lights traffic lights
clock8_snack
- 用iccavr开发的avr 12864 ds18b20 电子时钟。有简单的菜单支持,有一个小游戏,有表盘的虚拟-accavr avr 12864 watch and game ,support simple menus
code
- 本人毕业设计:基于51平台的贪吃蛇游戏的设计,采用C语言编写,LCD12864为无字库的,需要自己坚苦,界面具有多级菜单显示-I am a graduate design: 51 platform based on the design of the snake game, using C language, LCD12864 for no word stock, need his challenger, interface with multi-stage menu display
C51-design
- 书籍《单片机语言C51程序设计代码》中的代码,很好的学习代码,里面有贪吃蛇游戏,飞机游戏,多级菜单设计,要求学习者有一定的基础-Books the microcontroller programming language C51 code of the code, very good learning code, and there are snake game, the game, multilevel menu design, requires learners have certain f
010101
- STM32+TFT屏菜单+贪食蛇小游戏 很好的学习STM32的例程-The+ Snake game of STM32+TFT screen menu, good learning STM32 routine
LCD12864--tanchishe
- 一个完整的贪吃蛇游戏代码 多级菜单,可存储游戏数据和难度 -A full Snake game code multi-level menu, you can store game data and difficulty
Bluetooth-Control
- 使用STC12C60s2作为主控,通过AD采集游戏摇杆电位器的阻值,编码后通过蓝牙发送至接收端,OLED作为实时显示,拥有两级显示菜单-Use STC12C60s2 as the master, after the acquisition by AD joystick potentiometer resistance, coding sent via Bluetooth to the receiving end, OLED as a real-time display, with two lev