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particle
- 粒子效果演示(附代码) 利用C++所提供的一些标准容器很容易实现粒子效果. 简单的说就是,将粒子数据写在一个类里面,有一个粒子源,不停地生成粒子,然后放入一个stl::list中(push_back()方法), 然后在一个循环中遍例粒子链表,并渲染粒子,粒子的参数并不断更新,如果粒子的ALPHA值小于0,即不可见了,即代表粒子已经死亡, 即从list中删去(erase()方法), 销毁死去的粒子很重要, 如果搞忘了这一步, 你的内存很快就会被吃掉干净了. 第一个版
flight_demo
- 用C语言中链表相关知识,实现一个航班信息的录入、查询、显示、排序等功能。 1)录入(可以直接从键盘录入,也可通过文件存储) 2)显示所有航班信息 3)按照查询要求(比如日期、地点等),列出相关的航班信息。 -Linked list with C language knowledge, to achieve a flight information input, query, display, sort and other functions. 1) input (can be