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当前位置: 首页 资源下载 源码下载 嵌入式/单片机编程 搜索资源 - 运动模拟

搜索资源列表

  1. stepperfourandsix

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  2. 这个例子做的是去年全国电子电子设计大赛E题,悬挂运动控制系统(E题),我只做了画线和画圆两个部分,纯粹是玩,所以精度不是很高,终点定位精度误差差不多0.5cm左右,画圆在两个斜率无穷大区误差较大需要修正。 一开始我用的是L297+L298驱动,感觉脉冲相位控制比较麻烦,后来想到avr相对51的速度,用B口模拟脉冲,L293驱动。电机我用的是两个42BYG四相八拍六线步进电机,资料很好找。 这个试验做起来可能有点麻烦,比赛的时候需要特定的板子,就象附件E题里所示,注意电机转动的时候
  3. 所属分类:微处理器(ARM/PowerPC等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:183.49kb
    • 提供者:xuepeng
  1. Tracingcontrolchaosbydrivingtheimplantedparamete.r

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  2. 采用驱动嵌入参数间断渐变的控制方法 , 有效实施混沌系统时空行为的追踪控制研究. 数值研究结果表明,驱动信号强度的调谐诱发混沌系统运动行为的序列演变特征. 获得了受控时空混沌的各类数值模拟结果.
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:194.64kb
    • 提供者:wang
  1. c51

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  2. 1. 电梯初始位置在第一层。 2. 算法完全模拟电梯工作。 3. 显示电梯所在层数和运动方向。 4. 按键复用,部分按钮在不同的时候表示两种功能。
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.36kb
    • 提供者:张理
  1. yuandaima

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  2. 汽车运动模拟: 使用面向对象设计方法编写一个程序来粗略地模拟汽车的运动。这里假设汽车具有发动机、火花塞、方向盘、以及车轮等4个部件。要求模拟程序使得汽车将轮胎充气、启动发动机并向右行驶。输出一条语句来说明每个任务都执行完毕 -Motor Sports simulation: The use of object-oriented design methods write a program to roughly simulate the movement of vehicles. It i
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:769byte
    • 提供者:漠漠
  1. 11

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  2. (1)用8 个LED 发光管的来回滚动显示或跳跃运动显示来模拟靶的移动,用按1~8 数字键(对应8 个LED)来模拟射击,如果在某个LED 点亮期间按下相应数字键,表示射中并熄灯(全部熄),记录射中次数。 (2)比赛规则可有以下两种: 比赛规则1:靶始终来回不断地移动(一旦射中则从头开始滚动),在规定的时间(如50 秒)和规定的射击次数(如20 次)内看谁的射中次数多谁获胜; 比赛规则2:总共有若干个(如20 个)移动靶,每个靶的移动时间限制在一定的时间范围内(如5 秒),要求在此时
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:36.75kb
    • 提供者:吴多富
  1. daba

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  2. 移动靶射击比赛 目的 (1)用8 个LED 发光管的来回滚动显示或跳跃运动显示来模拟靶的移动,用按1~8 数字键(对应8 个LED)来模拟射击,如果在某个LED 点亮期间按下相应数字键,表示射中并熄灯(全部熄),记录射中次数。 (2)比赛规则可有以下两种: 比赛规则1:靶始终来回不断地移动(一旦射中则从头开始滚动),在规定的时间(如50 秒)和规定的射击次数(如20 次)内看谁的射中次数多谁获胜; 比赛规则2:总共有若干个(如20 个)移动靶,每个靶的移动时间限制在一定的
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:35.67kb
    • 提供者:杨进
  1. Ball

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  2. 本程序主要用到CSliderCtrl控件以及绘图类对象,用来模拟两小球碰撞运动,实现开发工具为EVC4.0+SP4,运行平台为WinCE 5.0。-This procedure is used primarily CSliderCtrl controls, as well as drawing class object, used to simulate the collision of two small ball movement, to achieve development tools
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.01mb
    • 提供者:李伯霖
  1. simulationoftabletennisgame

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  2. 乒乓球游戏机是模拟乒乓球比赛的过程和规则,并能自动裁判和记分的模拟装置。两人乒乓游戏机是用8个发光二极管代表乒乓球台,中间两个发光二极管兼做乒乓球网,用点亮的发光二极管按一定方向移动来表示球的运动,在游戏机的两侧个设置发球和击球开关,甲乙双方按乒乓球比赛规则来操作开关。设置自动记分电路,甲、乙双方各用7段译码管进行记分显示,每计满21分为1局,然后记分清零,重新开始新一局比赛。 -Table tennis table tennis game is a simulation of the proc
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:149.1kb
    • 提供者:张倩
  1. robot

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  2. labview编写的机器人手臂运动源码,可模拟手臂的动作及控制过程-robot arm motion labview write source code, can simulate the arm motion and control process
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:16.53kb
    • 提供者:zhou
  1. pingpangqiu

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  2. 基于单片机的游戏机开发,又五个发光二极管模拟乒乓球的运动-MCU-based video game development, and the five sports of table tennis simulation of light-emitting diodes
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:7.81kb
    • 提供者:tyx
  1. 4

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  2. 本文给出了乒乓球比赛模拟及计分器的功能设计和原理框图,建立了各功能模块的模型,分析了其设计原理和实现方法。在设计中,充分利用了CD4017计数器的功能和发光二极管实现对乒乓球运动轨迹的模拟-In this paper, simulation and table tennis scoring device block diagram of the functional design and built a model of each functional module, analyzes its
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:wang
  1. table-tennis

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  2. vrilog语言编写,使用状态机模拟乒乓球运动-vrilog language, using the state machine simulation table tennis
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.54mb
    • 提供者:li
  1. pingpangqiu

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  2. 用8个LED发光管的来回滚动显示模拟打乒乓球时 乒乓球在两边球台上的来回运动-With 8-LED LED scroll back and forth to play table tennis table tennis simulation on both sides of the ball in motion back and forth on stage
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:456.37kb
    • 提供者:陈嘉诚
  1. Design-of-Table-Tennis-Game-Player-

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  2. 文章描写了基于乒乓球比赛游戏机的实现程序,其实现的功能为: (1) 该设计是由甲、乙双方参赛,有裁判的三人乒乓球比赛游戏机。 (2)用13个LED排成一条直线,以中点为界,两人的乒乓球游戏机是由13个LED组成的模拟乒乓球台,用点亮的发光二极管按一定的方向移动来代表球的运动,在乒乓球游戏机中设计甲乙球拍按钮,以此来实现选手的击球。 (3)当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。当甲按动乒乓球开关时,靠近甲
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:10.35kb
    • 提供者:
  1. 51_pingpang_game

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  2. 在51单片机上实现了乒乓球游戏,用到了8个LED模拟乒乓球的运动,然后用数码管显示比分和局分,还用到了两个开关来选择11/21分制,三局两胜/五局三胜。全部程序是用汇编编写的。-51 SCM is used for the table tennis game. We use 8 LEDs to simulate the motion of table tennis, and dislay scores and global scores on digital tuble, also use tw
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:573.16kb
    • 提供者:姓名
  1. open-head-tracker.src.0.1

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  2. 本项目旨在制作一个用于第一人称视角(FPV)遥控飞行的头部姿态追踪系统。系统利用惯性测量单元测量头部运动姿态,生成相应的舵机驱动信号,利用遥控发射器传输到遥控飞机,驱动摄像云台跟随头部运动,达到模拟第一人称飞行的目的。 系统采用ATmega328 MCU;利用 BMA180 三轴加速度传感器、ITG3200 三轴角速度传感器、HMC5883 三轴磁场传感器组成 9 自由度测量单元;通过 1602 LCD 直观显示控制菜单。系统软件基于 Arduino,采用方向余弦矩阵 (DCM) 进行
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:49.29kb
    • 提供者:szinc
  1. myudf

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  2. 模拟旋翼周围气体层扰流的运动代码,C语言源代码-Bubble phase flow dynamic grid motion UDF code, C language source code
  3. 所属分类:Other Embeded program

    • 发布日期:2014-12-09
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:yqzhou
  1. XYZ-axis-gyro-angle

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  2. MPU-60X0 对陀螺仪和加速度计分别用了三个16 位的ADC,将其测量的模拟量转化 为可输出的数字量。为了精确跟踪快速和慢速的运动,传感器的测量范围都是用户可控的,陀螺仪可测范围为±250,±500,±1000,±2000°/秒(dps),加速度计可测范围为±2,±4,±8,±16g。 -MPU-60X0 respectively with three 16 bit ADC of gyroscope and accelerometer, the analog measurement
  3. 所属分类:ARM-PowerPC-ColdFire-MIPS

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:43.32kb
    • 提供者:张思凡
  1. zudianchabu

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  2. 模拟实际步进电机控制测头或其它工具运动时,其在X和Y方向上的运动轨迹-Stepper motor control simulation of the actual probe or other tool movement in the X and Y direction of the trajectories of
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.38kb
    • 提供者:Carneysaid
  1. DSP-based-video-tracking-Dolly

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  2. 本文详细介绍了基于DSP芯片的图像处理系统方案。数字信号处理(DSP)相对于模拟信号处理有很大的优越性,表现在精度高、灵活性大、可靠性好、易于大规模集成等方面。TMS320F2808是TI公司TMS320C2000系列的一款DSP数字图像处理芯片,主要面向数字控制和运动控制。TMS320F2808有高达100MHZ的处理频率,能高速处理多类图像,被广泛应用于面向数字控制和运动控制的图像处理。本项目主要以TI公司的 TMS320F2808单片机作为系统的控制核心,加以ATmega16单片机、高清摄
  3. 所属分类:DSP program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.65mb
    • 提供者:
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