CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 嵌入式/单片机编程 搜索资源 - 11位条

搜索资源列表

  1. VHDL-XILINX-EXAMPLE26

    1下载:
  2. [VHDL经典设计26例]--在xilinx芯片上调试通过--[01--1位全加器][02--2选1多路选择器][03--8位硬件加法器][04--7段数码显示译码器][05--8位串入并出寄存器][6--8位并入串出寄存器][7--内部三态总线][8--含清零和同步时钟使能的4位加法计数器][9--数控分频器][10--4位十进制频率计][11--译码扫描显示电路][12--用状态机实现序列检测器的设计][13--用状态机对ADC0832电路控制实现SIN函数发生器][14--用状态机实现AD
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.52mb
    • 提供者:fuhao
  1. VHDL学习的好资料--18个VHDL实验源代码

    9下载:
  2. 20个VHDL实验源代码,包括: 1 交通灯控制器 2 格雷码变换器 3 BCD码加法器 4 四位全加器 5 四人抢答器 6 4位并行乘法器 9 步长可变加减计数器 10 可控脉冲发生器 11 正负脉宽数控信源 12 序列检测器 13 4位流水乘法器 14 出租车计费器 15 多功能数字钟 16 多功能数字秒表 17 频率计 18 七人表决器 19 数码锁 20 VGA彩条发生器
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:16.15kb
    • 提供者:qjhktk
  1. PING

    0下载:
  2. 一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示击球,若击中,则“球”向相反方向运动,若未击中,则对方得1分。设置自动计分电路,双方各用二位数码管来显示计分,每局11分。每人发2球,7局4胜制。自动几分并显示-A A, B both play, the referee i
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.83kb
    • 提供者:
  1. Design-of-Table-Tennis-Game-Player-

    0下载:
  2. 文章描写了基于乒乓球比赛游戏机的实现程序,其实现的功能为: (1) 该设计是由甲、乙双方参赛,有裁判的三人乒乓球比赛游戏机。 (2)用13个LED排成一条直线,以中点为界,两人的乒乓球游戏机是由13个LED组成的模拟乒乓球台,用点亮的发光二极管按一定的方向移动来代表球的运动,在乒乓球游戏机中设计甲乙球拍按钮,以此来实现选手的击球。 (3)当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。当甲按动乒乓球开关时,靠近甲
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:10.35kb
    • 提供者:
搜珍网 www.dssz.com