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shenshimin
- 本游戏是微软SMART PHONE平台下的手机游戏,由于平台的特殊性,所以在游戏的架构和设计上既要符合游戏的特点,又要考虑到与设计其他PC游戏的不同。难点在于手机资源是很有限的,不能直接从设计PC游戏的架构直接搬到SMART PNONE游戏上,架构设计的变化是必然的。在本游戏中我们提出了一套全新的设计架构,充分考虑到了C#语言的特点,以及.NET平台的优点。在架构中摈弃了以前手机游戏设计中,虽然采用面向对象开发但是没有充分利用面向对象的不足,大量采用了当前先进的设计模式 -the game
ec
- 嵌入式系统的C语言 译自《C for Embedded Systems》讲稿 介绍嵌入式系统的C语言的一些非常重要的知识和难点。
c5
- 指针是C语言的精华,是C语言最重要的内容之一,也是最难掌握的部分。在程序中可以使用指针来处理数据、变量、数组、字符串、函数、结构体、文件及动态分配内存等。正确地使用指针,可以使程序精简、灵活、高效。指针的概念比较复杂,如果误用指针,程序运行将出现意想不到的错误,这是初学指针应注意的问题。因此指针是C语言的重点和难点-Pointer is the essence of the C language, is one of the most important elements of the C la
51mcu-C-prog-keyboard-scanning
- 51单片机C语言开发难点之一,矩阵键盘扫描控制程序,16个键盘只占用4个端口的实现方法。-one problem of 51 mcu c language programming,to control 16 keys with only 4 mcu pins,a good solution for mid level programmers.
Color-screen-display
- 该程序使用C语言编写,在keil软件环境下编程通过,程序功能是实现彩屏显示,程序的难点在于对彩屏模块的各个寄存器进行配置,希望朋友能够注意一下就好-The program uses the C language, in keil software programming environment through the program function is to achieve color display, the difficulty lies in the program for each