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战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
LtWtDlg_src
- Window Wrapper for WinCE Win32 dialog a
LtWeight_src
- Window Wrapper for WinCE Win32 \"Hello World\" a
VMD642_uartio
- UART 测试 本例程在 VMD642_uartio 中。 VMD642-C卡中有两路 UART 接口,在本例中,UART 的接口标准配置为 RS232,波特率-9600,数据位-8,校验位-None, 停止位-1,采用查询工作方式。 在目录 Win32\serial 下提供一个串口调试器.exe,注意设置正确的波特率。 用开发板随带的串口线将 DSP 开发板的串口和计算机串口连接好,启动串口调试 器.exe,设置串口参数,然后打开串口,就可以在发送窗口发送