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S1D13305lcd320240
- 这是我做的针对S1D13305的驱动源码,我集成了ASCII码字库和一级简码汉字库,可以显示任意常用汉字和英文字符,另外还有基本的画线、圆、多边形以及填充等功能!但是由于画图时是边计算边显示,所以显示效果会有抖动,只需通过缓冲区作为中转站就可以解决问题,这个问题就让给使用者解决了! 如有问题可以发email给我,xianyun.wang@gmail.com-This is what I do against the S1D13305 driver source code, I integra
gfdds
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含-primitive code of computer graphics programming pr
nQueen
- n皇后的回溯算法实现及多边形求和的动归实现。-n Queen backtracking algorithm and the sum of dynamic polygon return achieved.
test1
- polygon s parallel line-polygon s parallel line
GUI
- 使用OLED显示器作为显示设备。有效果显示区域为128X48点阵,调用函数接口,实现了画点、画线、画圆、多边形、窗体等等功能。-As a display device using the OLED display. Be effective for the 128X48 dot matrix display area, call the function interface, implements the drawing point, drawing a line, circle, polygo
2dgl_drawbmp
- μC/GUI 是一种用于嵌入式应用的图形支持软件。它被设计用于为任何使用一个图形LCD 的应用提供一个有效的不依赖于处理器和LCD 控制器的图形用户接口 多边形实现-μC/GUI is a graphical support software for embedded applications. It is designed to provide a valid polygon does not depend on the processor and LCD controller graph
CLessonno
- 计算机图形学实验,多边形、直线的的绘制。希望能有所帮助!可直接使用。 -Experiment straight line, polygon, computer graphics rendering. I hope to be helpful! Can be used directly.
nQueen
- n皇后的回溯算法实现及多边形求和的动归实现。-n Queen backtracking algorithm and the sum of dynamic polygon return achieved.
ZLG_GUI_spilcd
- 使用周立功GUI,一个简单的嵌入式GUI,不带操作系统,适合需要界面的简单单片机程序开发,本例为STM32单片机的程序,使用spi接口的液晶屏作为显示。本例实现了一个窗口、一个多边形和一个GUI图形的绘制-Use ZLG GUI, a simple embedded GUI, without an operating system for applications requiring a simple interface microcontroller program development,
areaCalculation
- 行驶记录仪中的区域计算算法,包括圆形区域,矩形区域,多边形区域,路线等;可以直接使用!-Tachograph in the area calculation algorithms, including a circular area, a rectangular area, polygon area, routes can be used directly!
area100
- 实现计算多边形面积的功能。第一行输入多边形的顶点数。第二行以后按照次序依次输入坐标点(如“2 3”,代表X 坐标和Y 坐标,中间加入空格区分)-To achieve the function of calculating the polygon area. Enter the first line of the polygon vertices. After the second line followed in the order of the input coordinates of poi