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Automat
- 设计一个自动售货机控制程序,它的投币口每次可以投入1元、2元、5元,且规定投入1元或2元后不得再投入5元。当投入总值等于或超过设定值(4元),售货机就自动送出货物并找回多余的钱。-design a vending machine control procedures, it can slot into each one yuan, the two yuan, 5 billion there are provisions into one yuan or two yuan may re-enter
automachine
- 自动售货机 l 设计要求: 1.机器有一个投币孔,每次只能投入一枚硬币,但可以连续投入多枚硬币。机器能识别的硬币金额为1元,5角和1角。顾客可选择的饮料价格有1元,1元5角,2元三种。每次只能售出1瓶饮料。 2.购买饮料时先选择饮料价格再投币,当投入的硬币总金额达到或超过饮料价格后,机器发出指示信号并拒收继续投入的硬币。顾客投币后,按动确定键,机器将发出饮料和找零硬币,若所投金额不足,则发出欠资信号指示。在欠资情况下,顾客可以继续投币购买,也可按取消键,机器将退出所投入的全部金额。
gamble---Burmin
- 用proteus仿真实现投币赌博机,编译软件:keil C -Simulation with proteus gambling slot machine, build the software: keil C
vending_vhdl
- 1、机器有一个投币孔,每次只能投入一枚硬币,但可以连续投入多枚硬币。机器能识别的硬币金额为1元,5角和1角。顾客可选择的饮料价格有1元,1元5角,2元三种。每次只能售出1瓶饮料。 2、购买饮料时先选择饮料价格再投币,当投入的硬币总金额达到或超过饮料价格后,机器发出指示信号并拒收继续投入的硬币。顾客投币后,按动确定键,机器将发出饮料和找零硬币,若所投金额不足,则发出欠资信号指示。在欠资情况下,顾客可以继续投币购买,也可按取消键,机器将退出所投入的全部金额。 3、顾客投入硬币之后,如果未
zidongshouhuojisheji
- 本文采用Verilog HDL描述语言实现自动售货机系统的销售动作,用有限状态机进行系统状态描述,自动售货机通电复位时,自动进入系统初始状态,本文设计的自动售货机控制系统主要可以实现投币处理、计算投币总额、输出商品,输出找零、余额计算并显示等功能。-This verilog hdl describe language used for automatic machines system of action, with a limited system of state, state, the v
lroberts_Project_Final_Report
- verilog code of my final project that is slot machine game.
drink
- 一个自动饮料销售机的逻辑电路。它的投币口每次只能投入一个五角或一元的硬币。投入一元五角的硬币后机器自动给出一杯饮料:投入两元(两枚一元)的硬币后,在给出饮料的同时找回一枚五角的硬币。-An automatic beverage vending machine logic circuit. The slot can only put into a pentagonal or a coin. Invested $ 1.5 of the coins, the machine automatically
1602
- 一个以51单片机、LCD1602、矩阵按键为核心的“老虎机”游戏。-A 51 microcontroller, LCD1602, matrix keys as the core slot machine game.
-slot-machine
- 按键分别表示1,2,3,4元商品,数码管显示10,20,30,40,选择商品后,投币时这里支持20,50也即2,5元币值,也可同时投入。最后数码管显示找零和投入币值数,且对应各种情况的灯亮-The buttons represent 1, 2, 3, 4, Product, digital display 10, 20, 30, 40, the choice of goods, coin here to support 20,50 2,5 currency can also be put int
hardware_codeaasoftware_code
- 自动贩卖机器有一个投币孔,每次只能投入一枚硬币,但可以连续投入多枚硬币。机器能识别的硬币金额为1元,5角和1角。 顾客可选择的饮料价格有1元,1元4角,2元三种,每次只能售出1瓶饮料,购买饮料时先选择饮料价格再投币,当投入的硬币总金额达到或超过饮料价格后,机器发出指示信号并拒收继续投入的硬币,此时如果未选择取消,机器将发出饮料和找零硬币。 顾客投入硬币之后,如果按取消键,机器也将退出所投入的全部金额。 找零或退币时,按由大到小原则处理,即总金额超过1元时,先退出1元硬币,超过5角时,
laohuji
- 本项目是做了一个老虎机的游戏,主要是用单片机做控制的,可以做游戏开发实现-This project is done with a slot machine game is mainly to do with single-chip control, game developers can do to achieve
VendingMc
- 这个项目用C++设计了一个自动贩卖机的基础应用: 主要类包含: 投币,产品,货架,按钮, 出货口和显示屏. 主类售货机类包含其各种关系. 详见包内PDF-Principals of Operation You can imagine the external interface of the vending machine including a product display area allowing customers to see the available produc
Slot-machine-simulation-
- 老虎机proteus仿真,这是一个模仿老虎机玩法的一个电路板仿真,投币,买倍数,然后滚动,最后算得奖的一个仿真-Slot machine simulation proteus
Game---Slot-Machines
- 基于51单片机游戏机-老虎机keil工程文件-Based on 51 single game- slot machine keil project file
vending_fsm
- 自動販賣機 假設有簡單的一自動販賣機販售三類商品,一類售價1元,一類售價2元,另一類售價3元。如果該販賣機只能投入1元及2元硬幣,只有一個投幣孔,可連續投入硬幣但自動販賣機會將總數超過3元的零錢自動退出。完成選擇後,將會賣出商品,若有餘額找回剩餘的零錢,隨後,機器又將返回初始的狀態Hi。 -Vending Machine assume a simple vending machine selling merchandise categories, one category at $ 1,
game_laohuji
- 51单片机编程,实现游戏老虎机的功能,包含全面的模块化代码。-51 microcontroller programming, slot machine game features, including a comprehensive modular code.
蓝牙语音通信
- Simulink and Stateflow model of a full duplex Bluetooth communication link transmitting HV1, HV2, HV3, and SCORT [1] voice packets, and DM1 data packets. A system parameters block configures the whole model's packet type, slot pair and channel type.