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  1. 战斗机

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  2. 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:454961
    • 提供者:夏侯威
  1. 阿帕奇直升机

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  2. 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 游戏算法和图片部分参考了王正盛的A10攻
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:442603
    • 提供者:刘军
  1. PspSdkRepack

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  2. PS2Dev Environment for Win32。用于SONY的Psp游戏机的Sdk开发包,可以开发属于你自己的PSP游戏及应用啊
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16862254
    • 提供者:ljx
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