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framebuffer
- 利用framebuffer画小企鹅 Linux的framebuffer接口提供给用户访问显示设备的通用接口,通过mmap映射显示缓冲给用户,fb中我们设置什么值,将直接在屏幕上显示出来。本实验我们要利用framebuffer在屏幕上显示一个小企鹅,可以接读取bmp图片,设置framebuffer的值,或者利用include/linux/linux_logo.h文件(该文件已经定义好小企鹅的颜色和位置信息),设置framebuffer的值。本实验采用的是第二种方法。只要读取linux_l
file_operations
- ssize_t (*read) (struct file * filp, char __user * buffer, size_t size , loff_t * p) (指针参数 filp 为进行读取信息的目标文件,指针参数buffer 为对应放置信息的缓冲区(即用户空间内存地址),参数size为要读取的信息长度,参数 p 为读的位置相对于文件开头的偏移,在读取信息后,这个指针一般都会移动,移动的值为要读取信息的长度值)这个函数用来从设备中获取数据. 在这个位
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- 在用户单击鼠标的位置输出一个颜色,大小随机变化的圆。若用户单击多次,那么要输出多个圆-q