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uCOS-II应用举例
- uCOS-II应用举例 关于与OS有关的FAT文件管理系统软件包USB驱动软件包CF卡及其IDE接口软件包 TCP/IP软件包GUI软件包我们已经通过各种途径提供了十分详细的开发资料源码与出 版物我们不再针对这些软件包提供任何免费的技术支持因为我们披露的信息没有任何 保留的成份已经足够帮助用户使用与开发如果您是初学者的话这完全需要您自己下功 夫钻研相关的技术细节因为要想掌握以上任何一个软件包的技术细节都不是一朝一夕就能 够做到的事情-uCOS-II application
一个多用户多级目录结构文件系统设计与实现
- 课程设计的环境是Linux 操作系统。 设计时可利用Linux 提供的文件管理的功能调用,建立一个模拟的文件系统。基本思想是,在Linux 系统中创建一个较大容量的文件,作为所设计的文件系统的“文件卷”,并利用Linux 系统的功能调用,编写各程序模块。-curriculum design environment is the Linux operating system. The design can use Linux for the document management function
ucos ii中文版(包含范例)
- ucos ii中文版(包含范例)第一章:范例 在这一章里将提供三个范例来说明如何使用 µ C/OS-II。笔者之所以在本书一开始就写这一章是为了让读者尽快开始使用 µ C/OS-II。在开始讲述这些例子之前,笔者想先说明一些在这本书里的约定。 这些例子曾经用Borland C/C++ 编译器(V3.1)编译过,用选择项产生Intel/AMD80186处理器(大模式下编译)的代码。这些代码实际上是在Intel Pentium II PC (300MHz)上运行和测试过,
Micrium_PHY_DM9161AE
- Micrium_PHY_DM9161AE.zip ucos系统下物理层PHY_DM9161AE的驱动。 使用时请注意用户配置寄存器的使用。如果寄存器配置不正确,可能编译运行都正确,但结果不对。代码文档说明部分很详细。
uCOS-II-V276
- uCOS 2.76官方发布的一套完整的源代码,用户可以按照自己的需要移植到自己的CPU上去。这个也是在x86的系统上开发的
在uCOS II上移植的文件系统UCFS和图形用户界面
- 在uCOS II上移植的文件系统UCFS和图形用户界面
GENIE-SHELL
- uCOSII只提供了操作系统内核,用户要自己添加文件处理、人机界面、网络接口等重要部分。其中Shell(人机界面)提供了人与机器交互的界面,是机器服务于人的体现,是系统必不可少的重要组成部分。现代的很多OS如UNIX、DOS、VxWorks都提供了友好的命令行界面。Windows更是提供了GUI。大部分人认识OS都是从这里开始的。 由于Skyeye下的仿真串口USART已经实现了中断方式的接收(实际是从键盘接收输入),而且串口输出(实际上是输出到终端屏幕)也已经实现,所以实现一个类似DOS或
ucGUI_Graphical_User_Interface_with_Graphic_Librar
- uc/gui用户手册中英文对照版,是嵌入式图形系统的好资料-ucGUI Graphical User Interface with Graphic Library
EX1mini2440
- 使用广州友善之臂(Friendly Arm) mini2440开发板,学习uc/os-ii RTOS的范例,依据Jean J. Labrosse先生之书中第一个学习的例子,并展示如何移植uc/os-ii至SAMSUNG 公司之S3C2440 蕊片的开发板中,提供用户一个学习ARM CPU系统移植RTOS的经验。-Guangzhou friendly use of the arm (Friendly Arm) mini2440 development board, learning uc/os-i
E-book_Video_Audio_Tutorial20071119_05
- uC/OS-Ⅱ是一个免费的源代码公开的实时嵌入式内核,它提供了实时系统所需的基本功能。其包含全部功能的核心部分代码只占用8.3K字节,而且由于uC/OS-Ⅱ是可裁剪的,所以用户系统中实际的代码最少可达2.7K字节,可谓短小精悍。-uC/OS- Ⅱ is a free open source real-time embedded kernel, which provides the basic functions required for real-time systems. It include
UCGUI
- UGGUI用户手册,相当有用,嵌入式系统中经常用到,可参考-UGGUI user manual, very useful, often used in embedded systems, refer to
thesis
- 首先对嵌入式系统和嵌入式实时操作系统的发展进行了介绍,并详细介绍了本设计所用的嵌入式实时操作系统UC/OS-II以及在基于ARM Cortex-M3系列最高配置微处理器STM32F103ZE上的移植过程,该操作系统是实现嵌入式UC/GUI以及AD数据实时采集处理的基础。然后详细介绍了本设计所用的UC/GUI嵌入式用户图形界面开发系统的特点及其在UC/OS-II的基础上的移植过程。最后本文详细介绍了设计中所进行的AD数据的实时采集过程以及对数据进行一阶滤波算法处理的过程。比照了采取滤波算法和不使用
ucos2.88_SVC_STM32
- 看到USOS官方和网上很多基于Cortex-M3内核的移植,任务都运行于特权级,并没有充分发挥Cortex-M3用户级和特权级的保护功能,本文件的移植用户级和特权级是分开的,用户任务程序完全运行在用户级,用户级下需要操作中断等特殊要求,都在SVC系统调用函数中实,也可以方便的添加自己的SVC系统调用。-Many official and on-line to see USOS Cortex-M3 core-based migration, the task runs in the privile
ucosII
- uC/OS-II 实时操作系统最小系统。 Demo程序经Keil701编译后,代码量为7-8K,可直接在KeilC51上仿真运行。点调试即可在串口仿真看到结果。 Demo程序创建了3个任务A、B、C优先级分别为2、3、4,A每秒显示一次,B每3秒显示一次,C每6秒显示一次。从显示结果看,显示3个A后显示1个B,显示6个A和2个B后显示1个C,结果显然正确。用户可以仿照范例运用更多系统API函数写出自己的程序。只要程序中有显示语句就可以用软件仿真器看结果。注意:系统提供的显示函数是并发的,他不是
STM32uCGUI
- μ C/GUI 是一种用于嵌入式应用的图形支持软件。它被设计用于为任何使用一个图形 LCD 的应用提供一个有效的不依赖于处理器和 LCD 控制器的图形用户接口。它能工作于单任务或 多任务的系统环境下。μ C/GUI 适用于使用任何 LCD 控制和 CPU 的任何尺寸的物理和虚拟显示。 它的设计是模块化的,由在不同的模块中的不同的层组成。一个层,称作 LCD 驱动程序,包 含了对 LCD 的全部访问。μ C/GUI 适用于所有的 CPU,因为它 100 由的 ANSI 的 C 语言
MSP430uCOS_V2.86Demo
- MSP430F5438移植UCOSII_V2.86版。去掉官方没用的库文件和移植文件,只保留UCOSII必须的内核文件。重新建立的工程,简洁美观,包含USER用户代码文件夹、UCOSII系统文件夹。已全部移植好,只需在APP.C用户文件中添加任务即可。IARV4.21版本编译-MSP430F5438 transplant UCOSII_V2.86 version. Official remove useless files and portable document library, retai
20130731uCOS_ucGUI_for_STM32
- 利用大虾开发板做了很多应用示例,可以作为电力用户系统集成参考。-Use development board to do a lot of prawns application examples can be used as a reference system integration for power users.
ucgui324
- UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。 UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100 的标准C代码编写的。UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用,它提供非常好的允许处理灰度的颜色管
ptc08a
- RS485串口摄像头驱动,用户ucos系统。-RS485 camera driver is used with ucos OS system.