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ucgui394.rar
- ucgui源码学习研究-----分析UCGUI的设计架构与思想, 并能进行实际应用中的改造, 最终打造自己的嵌入式GUI图形系统! ,ucgui
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- 这是ucos的教程,比较相近的介绍了ucos2系统的架构,代码分析,应用等,花了很多钱买的资料-This is the tutorial uCOS compare similar system introduced ucos2 framework, code analysis, application and so on, spent a lot of money to buy information
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- μC/OS-II 2.0版以上的内核都具有可抢占的实时多任务调度功能,另外它还提供了许多系统服务,例如信号量、消息队列、邮箱、内存管理、时间函数等,这些功能可以根据不同的需求进行裁减。可以说,μC/OS-II是一个具备现代操作系统特点的RTOS,同时它结构清晰、注解详尽,具有良好的可扩展性和可移植性,被广泛地应用于各种架构的微处理器上。 -μC/OS-II version 2.0 kernel over a preemptive real-time multi-task scheduling f
os2
- UCOS系统源码,方便大家学习ucos操作系统的知识架构-UCOS system source code
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- 在ZLG MAGIC241 开发板或者其他ARM9架构的其他开发板上实现贪吃蛇的小游戏,利用μC/OS-II的任务管理系统对于所有的任务进行管理调度。建立两个任务(不包括空闲任务),其中一个高优先级的任务一直实现按键扫描,以便获得键值;另一个低优先级的任务,实现游戏方向键定义和游戏运动画面等功能。-In ZLG MAGIC241 development board or other ARM9 architecture of other development board to achieve s
ucgui324
- UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。 UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100 的标准C代码编写的。UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用,它提供非常好的允许处理灰度的颜色管
STM32F103C8T6_ucosiii
- 这是一个运行在ARM架构STM32F103上的uCOS系统,较大程序开发的底层框架(This is a uCOS system running on the ARM architecture STM32F103, the underlying framework for larger program development)