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战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
CE_leakdemo
- 用于在EVC下检测内存泄漏的工具,如果有泄漏,则在程序执行后显示在debug窗口-under EVC for the memory leak detection tool, if leaked, the procedures were revealed in the debug window
MemoryLeakVerify
- WinCE5.0下用于测试软件是否存在内存泄漏的源码-WinCE5.0 for testing software under the existence of the source memory leak
CheckMemory
- 查看是否有内存泄漏以及具体的泄漏值, 可以在程序中任何一个地方随意使用, 每次使用是请先初始化。-See if there is any memory leak as well as specific leakage value
APNMemoryManage
- 当时在WinCE下工作,项目中给我们指定使用的内存大小只有10M,而在项目中经常发生内存泄漏,内存使用超出范围等各种错误,所以为了项目质量的提高,写了一个模块系统内存分配的库,用于管理项目中的内存分配。重载了 new,delete 以及实现了 malloc fr-At work in WinCE project gave us the memory size specified using only 10M, and often occur in the project memory leaks