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SliderPuzzle
- 本示例说明了一个在 Pocket PC 上运行的拼图游戏,此游戏要求您在游戏板上移动图片拼块,直到它们处于正确的位置。本示例(仅在 Visual C# 中可用)演示了绘图、图像缩放、自定义控件和可缩放 TrueType 字体。 运行示例 从“选项”菜单中选择三种不同的网格布局之一。 注意 单击“选项”菜单上的“显示标签”可在每个拼块上放一个数字,这样可以更容易完成拼图。 在“游戏”菜单上,单击“新建”开始一个新游戏。 拼块以随机顺序排列,网格上有一个位
a_Registry1577564212003
- 这个文件中如何在EVC 中c++对注册表的操作。
Serialwince
- 下午编译了这个串口调试助手,觉得非常不错,绝对免调试可编译通过跑在板子上!个人修改下里面的函数就可以达到自动控制目的,也可以编译成PC版程序用于桌面串口工控.相关文档 PSerialPort.cpp SerialPort.cpp SerialPortDlg.cpp SetupDlg.c
Essential C++ code for Vc6
- 这个针对Essential C++这本书的代码-against this book C code
PocketTopologySuite
- NetTopologySuite是著名的JTS Topology Suite的C#/.net版本,简称NTS,JTSTopology Suite为一个OpenGIS标准的GIS分析、操作类库 这个是wince版的,开发环境 WM5.0-NetTopologySuite is the famous JTS Topology Suite in C# /. Net version, referred to as NTS, JTSTopology Suite is an OpenGIS standard
WinCE_Driver3
- 为什么WINCE目录下的例子用build+sysgen能够编译成EXE文件,而我添加的例子就不能编译呢? 如果这个例子是一个应用程序,那么肯定包括代码文件(.h .c .cpp)和资源文件(.rc和其它资源文件),build工具根据source文件内容把代码文件编译成lib文件,资源文件编译成.res文件,sysgen工具根据makefile文件内容将source文件中列出的需要链接的各个库文件合并成一个EXE文件。所以说关键在于makefile文件,WINCE目录下凡是能够用-Why W
WinCE_DefButton
- 本源码演示了Windows CE操作系统下,采用Visual C++编程时,如何进行按钮的自绘。这个同桌面Windows下面的MFC按钮自绘要有一定的区别。希望对大家有所帮助。-This shows the Windows CE source operating system, using Visual C++ programming, how to draw from the button. The following MFC with Windows Desktop button from
r
- wince下的媒体播放软件 这个用c++编写 vs2005环境-Wince media player softwareThe use of c++ preparedVS2005 environment
MLinkGame
- 修改的连连看小游戏。wince平台,用C#编写,开发环境是vs2005,能在2410开发板运行。这个版本增加声音,背景图片能换的,时间条还有一些东西-Modified Lianliankan game. wince platform, written in C#, the development environment is vs2005, can run in the 2410 development board. This version adds voice can change the
chartCe wince绘制曲线的控件
- 自用的chartCe控件,使用VS 2008 C#开发,在wince 6.0 R3中运行没问题。其他版本没有测试过。 采用了双缓冲绘图,更新画面不闪烁,运行时占用资源极少。有简单的自动缩放功能。可绘制历史曲线也可用做实时图表。 特别说明,这个控件是基于网友的windowFrom控件改的。