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Windows CE下的串口通讯类
- 串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVER
DataWedge-1.00.02
- 这是一个基于WINCE结构下的PDA使用的红外扫描软件。-pulled structure based on the use of the PDA infrared scanning software.
shenshimin
- 本游戏是微软SMART PHONE平台下的手机游戏,由于平台的特殊性,所以在游戏的架构和设计上既要符合游戏的特点,又要考虑到与设计其他PC游戏的不同。难点在于手机资源是很有限的,不能直接从设计PC游戏的架构直接搬到SMART PNONE游戏上,架构设计的变化是必然的。在本游戏中我们提出了一套全新的设计架构,充分考虑到了C#语言的特点,以及.NET平台的优点。在架构中摈弃了以前手机游戏设计中,虽然采用面向对象开发但是没有充分利用面向对象的不足,大量采用了当前先进的设计模式 -the game
BCSP
- BlueCore Serial Protocl; Packet Structure and Layer introduction This module is a lightweight WinCE port of PS update code
CamCmosDemo
- Wince6.0下摄像头例程,DSHOW架构-Wince6.0 camera under the routine, DSHOW structure
WindowsCE-xscale09[1]
- wince驱动程序结构概述,详细介绍了wince驱动编写过程-structure outlined in wince driver, detailing the process of preparing wince driver
WinCEExperimentalGuide
- 电子书 WinCE 实验教程 PDF的格式 WinCE 实验教程之一嵌入式系统 WinCE 实验教程之二集成开发环境 WinCE 实验教程之三文件夹结构 -E-book WinCE Experimental Guide PDF format, one of WinCE tutorial experimental experimental WinCE Embedded System Course II integrated development environment of th
Windows_CE_OAL
- WINCE OAL 层的结构和开发操作系统移植包含两个层面上的工作:一个层面是CPU级的,另一个层面是板级的。CPU级的移植通常由微软或芯片制造商来完成;板级移植则是由OEM来完成的。0AL正是0EM完成这一系统移植的工作核心!-WINCE OAL layer structure and the development of
datastructurevccode
- 数据结构各种算法如链表,堆栈,队列等用VC实现,包括VC的代码。-Algorithms such as data structure linked list, stack, queue, etc. VC to achieve, including the VC code.
driver
- wince 流驱动架构代码 简单入门例子-wince-driven structure of the code
WindowsCE_NET_Eboot
- WindowsCE_NET系统下Eboot开发 :从BootLoader概念出发,讨论了Windows CE. NET系统下Eboot (以太网BootLoader)作用及其嵌入式开发环境,分析了Eboot代码结构及函数执行流程,给出了Eboot编程模型、算法框架并叙述了开发方法。-Beginning with the concep tion ofBootLoader, the action of Eboot (EthernetBootLoader) and the development
2410Teris
- 优龙ST2410开发板上采用WTL开发的俄罗斯方块程序,可以直接运行,含有俄罗斯方块文档和丰富的程序注释,有助于熟悉wince环境下的WTL程序结构和绘图开发。-ULong ST2410 development board developed using WTL Tetris program can run Tetris documents containing procedures and rich notes to help the environment familiar to wince
POWERCONTROL
- 6410的电源控制电路的驱动代码,实现结构清楚易懂,请参阅相关手册再看此代码。-The power control circuit 6410 driver code, to achieve the structure clear to understand, see the manual look at this code.
WindowsCE_Bluetooth
- 由于蓝牙协议是在无线技术下的仿真串口,蓝牙中OBEX的许多应用正是基于蓝牙仿真串口。而流接口驱动程序通过一组流接口函数使得应用程序可以通过文件系统中的特殊文件而与设备接口,因此蓝牙仿真串口的功能性更适合流接口驱动程序的结构。-As wireless technology Bluetooth protocol is simulated under the serial port, OBEX Bluetooth in many applications is based on the Bluetoo
Wince6
- Wince 6.0 教程,讲述了环境搭建,开发及编译技巧及文件结构等。-Wince 6.0 tutorial about environment to build, develop and build skills and file structure.
windowCE_BSP
- windowCE_BSP开发流程详细介绍,附带bsp结构分析-windowCE_BSP details of the development process, with bsp structure analysis
USB-driver-on-wince
- 通用串行总线(USB)具有方便快速一系列优点,近年来已经发展成为一种比较普遍的计算机与外设的接口。在设计USB设备的过程中不可避免的要涉及到设备驱动程序的设计。首先整体上简要介绍了USB及其通信模型,然后详细讨论了Windows的WDM驱动程序模型,重点阐述了基于WDM的USB设备驱动程序的具体开发过程。最后给出了当前流行的几种USB设备驱动的开发工具及其特点。通过设计USB设备驱动,实现了自行设计的USB数据采集系统与PC的通信。 关键字:通用串行总线(USB); USB请求包(URB);
BTHEADSET
- winCE heatset实现代码,对理解wince下heatset的结构、控制以及音频流实现很有帮组,该工程详细介绍了winCE headset功能实现需要添加的组件、注册表设置,并给出了ACL控制和SCO音频的实现方案。-winCE heatset implementation code, to wince under the heatset understanding the structure, control, and audio stream to achieve great hel
MenuDemo
- wince 下菜单结构的DEMO程序,由flash中载入菜单分级多屏显示-the menu structure DEMO program under wince
wince-registry-structure-introduced
- wince注册表结构介绍 wince registry structure introduced-wince registry structure introduced