CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 嵌入式/单片机编程 VHDL编程 搜索资源 - Ball moving

搜索资源列表

  1. img

    0下载:
  2. 通过电阻分压实现VGA彩色显示的VHDL程序,可以在屏幕上实现彩色圆球的滚动效果。-VHDL program can realize moving color ball on the screen which using resistor net
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:248.06kb
    • 提供者:贺飞
  1. PING

    0下载:
  2. 一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示击球,若击中,则“球”向相反方向运动,若未击中,则对方得1分。设置自动计分电路,双方各用二位数码管来显示计分,每局11分。每人发2球,7局4胜制。自动几分并显示-A A, B both play, the referee i
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.83kb
    • 提供者:
  1. pingpongqiu

    0下载:
  2. DE2-70上运行的小程序,已经经过验证:画面中有16个小球,小球碰到屏幕边缘就会向相反方向运动。程序可综合,直接下载到板子即可。-DE2-70 running on a small program, has been proven: 16 small ball, small ball hit the edge of the screen will be moving in the opposite direction in the picture. The program can be int
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:18.95kb
    • 提供者:王骁蒙
  1. pingponggame

    0下载:
  2. 1、 设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。 2、 用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED 指示球的当前位置,点亮的LED依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。 3、 当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关, 即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得1分。 4、 一方得分时,电路自动响铃3秒,这期间发球无效,等铃声停止
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.07kb
    • 提供者:学生
搜珍网 www.dssz.com