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yuanhu.ZIP
- 三点定圆圆弧插补的源程序,虽然比较乱,但是可以用的。
smart
- 飞思卡尔智能车曲率计算方法,非常有效,其中运用三点的计算方法,快速,精确-Freescale' s Smart car curvature calculation method is very effective, which is calculated using three-point, fast and accurate
jdkz
- 电脑家电控制系统 本系统是利用电脑通过串口和单片机进行通信,从而通过电脑控制家电的开和关,也可用于其它地方控制其它电器。 此系统制作资料齐全,也很简单。 电脑上位机软件下载 电路原理图和PCB板图下载 源程序下载 1.本系统可以通过PC远程或者在家控制家用电器,为适应各种场合,只需更改上位机相应的LABEL的名称即可!(这点也是这个软件的不足之一,会在以后的时间里,慢慢完善。) 2.硬件原理图中,三端稳压管7805,未加任何散热装
dpjbxfsq
- 本实验是利用TX-1C或扩展版单片机实验板,设计数字低频信号发生器,具体要求有如下三点: 1,用数码管(或者LCD)显示信号类型和频率。 2,信号发生器可输出阶梯波、正弦波和三角波。 3,可通过按键选择波形种类、设置输出波形的频率和幅度。 -dan pian ji
Mitsubishi-plc-precipitator
- 用于厂矿企业除尘器的三菱plc控制程序,具有多点输出-Mitsubishi plc control program for the factories and mines precipitator, with multi-point output
Interpolation-algorithm
- 数控机床插补算法中最常用的三种算法源码,分别为逐点比较法、数字积分法、数据采样法,并且此三种算法已经本人在数控机床上实验成功,效果很好,内含数控技术实验指导文档,希望能对有需要的人提供帮助-CNC machine tools interpolation algorithm, the most commonly used source of three algorithms, respectively, point by point comparison, digital integration,
003-led
- 手把手学单片机 proteus仿真,第三课点亮你的LED-Hands-on learning microcontroller proteus simulation, the third lesson light up your LED
final
- 基于TQ2440开发板的一个嵌入式游戏设计程序,包含自编的贪吃蛇、闹钟、涂鸦跳跳三个游戏。有自己的创新点。-TQ2440 development board based on an embedded game design process, including self Snake, alarm clock, graffiti jumping three games. Have their own innovations.
shengyin
- 声音定位,利用三点定位方法,通过三个IO口获取两个延时时间,从而计算出精确位置。-Sound localization, the use of three-point positioning method by three IO port access two delay time to calculate the exact location.
IO
- 用按键控制LED,KEY1按一次LED1亮,两次LED1、LED2亮,三次LED1、LED2、LED3亮,以此循环;过程中KEY2按下,点亮的灯熄灭。-With keypad control LED, KEY1 press LED1 lit twice LED1, LED2 lights, three LED1, LED2, LED3 light, this cycle process KEY2 Press, lit the lamp goes out.
msp430-Led
- 实现流水灯以三种流动方式和四种流动速度 的不同组合而进行点亮 流动 -Achieve water flow patterns and light in three different combinations of the four flow velocity were lit and " flow"
Electronic-circuit
- 3. 创建一个工程文件,编程实现将0 1 2 E F、姓名等显示在LCD屏上,编程实现将3到4位数据小数点后保留一位(如10.2、100.6)分别显示在三组LED屏上。 4. 编程实现按键输入功能,将按键信号显示在LED或LCD屏上,(如按▲键,,使屏幕信号逐渐加1,从0加到10,再按▼键,从10减到0。 5. 编程实现D/A转换(下行通道),输出(4~20mA)电流,并进行0点和斜率校正。 6. 编程实现A/D转换(上行通道)实现数据采集,将采集信号显示在LED和LCD屏上。程序要
实验2 点对点通信
- 两个ZigBee节点进行点对点通信,ZigBee节点2(终端节点EndDevice,稍后,下载EndDeviceEB里的代码)发送“LED”三个字符,ZigBee节点1(协调器节点Coordinator,稍后,下载CoordinatorEB里的代码)接受数据后,判断接受到的数据是否为“LED”,是,则使板子上的LED灯闪烁。(Two ZigBee node point-to-point communication, ZigBee node 2 (terminal node EndDevice,