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利用VTK读取系列BMP文件并进行体绘制
- 利用三维建模软件VTK,读取系列BMP文件, 经过处理, 进行体绘制。并可改变传递函数来设置透明度。
模拟星系
- 模拟太空星系运行,还有三体时期
基于断层图象三维重建的体视化技术研究与应用
- 基于断层图象三维重建的体视化技术研究与应用
Kinect用于空间三维重建
- 微软体感设备Kinect应用于空间的三维重建,基于OpenNI的实现,非常好用。
3Model.rar
- 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
planeWidgetCut
- 用VC和VTK实现,对于三维重建后头颅模型进行虚拟切割,三维重建采用体绘制技术,程序实现了任意的平面切割-VTK with VC and the realization of three-dimensional reconstruction of the skull model after virtual cutting, three-dimensional reconstruction using volume rendering techniques, and procedures to a
OpenGLTextureDemo
- OpenGL纹理拼贴,灯光及三维漫游Demo,程序中将给定图片的纹理贴到一个六面体上.-Collage OpenGL texture, lighting and three-dimensional roaming Demo, proceedings will be scheduled for texture paste the picture into a hexahedron on.
diliuzhang
- 第六章 MATLAB 特殊图形的绘制 6.1 区域图 6.2 填充图 6.2.1 二维填充图 6.2.2 三维填充图 6.3 条形图 6.3.1 二维条形图 6.3.1 三维条形图 6.4 直方图 6.4.1 笛卡儿坐标系下的直方图 6.4.2 极坐标系下的直方图 6.5 圆体图 6.5.1 圆柱体的绘制 6.5.2 球体的绘制 6.5.3 椭圆体的绘制 6.6 饼图 6.6.1 二维饼图 6.6
ImageBrowser
- 在VC++6.0集成开发环境下编程实现了MITK在医学图像分割、配准和三维可视化(体绘制).利用MITK读取五种图片格式:PEG,DICOM,BMP,TIFF.RAW。-In VC++6.0 integrated development environment programming the MITK in medical image segmentation, registration and three-dimensional visualization (volume rendering)
NVISERTControl
- 三维数据体显示控件(带demo数据文件:3dqf.dat)- The three dimensional data body demonstrated controls (to bring the demo data file: 3dqf.dat)
WOpenGL
- 用OpenGL实现正方体,台体,柱体,球体,超椭球体,环的三维创建及几何贴图-Using OpenGL to achieve cube, the Taiwan body, cylinder, sphere, super-ellipsoid, Central and geometry to create three-dimensional mapping
clipMultiVolume
- 可以读入多个三维体数据,然后将这几个数据融合在一起,并对数据进行任意剖面的切割-Can be read into a number of three-dimensional volume data, and then the combination of some data, and data for any section of the cutting
CT
- 关于CT断层图像三维重建中体绘制技术研究与应用的毕业论文-About three-dimensional reconstruction of CT images in volume rendering technology research and application of the thesis
vcf-1.0
- VC++下的三维重建的开发框架 主要是基于多图像输入下对物体进行重建过程而使用体素着色法-VC++ under the three-dimensional reconstruction of the development framework is based mainly on the multi-image input to the reconstruction process of the object using voxel coloring
vtkExtractVOI
- 本程序是有关vc++与vtk相结合的情况下,三维重建的效果,其中增加的对感兴趣区域的选取功能,也就是说在三维重建体绘制情况下,自己选取感兴趣区域。-This procedure is related to vc++ and vtk combination of circumstances, the effect of three-dimensional reconstruction, in which the increase in the selection of the functional
Medical2
- 实现bmp或者png格式的切片图像序列的体绘制 可以采用三种体绘制方法-vtkVolumeRayCastCompositeFunction bmp/png
CT256
- 该上传的256张CT图片是高质量的DICOME格式人类头骨的连续序列切片图,可直接用于医学三维重建或体绘制。-The upload of 256 CT images are of high quality DICOME form a continuous sequence of the human skull slice diagram can be directly used in medical 3D reconstruction or volume rendering.
tihui
- 基于VTK的三维模型重建,将ct图片序列经过一定的算法完成体绘制-Three-dimensional model reconstruction based on VTK, the ct picture sequence after the completion of a certain volume rendering algorithm
3D-rendering
- ray casting 算法实现三维体绘制-ray casting algorithm for three-dimensional volume rendering
三维重建
- 基于matlab的三维重建,可实现切片的体渲染(This code is based on matlab,which can be used to reconstruct the slice)