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三维空战游戏实例
- 这是一个三维空战游戏的实例,绘制引擎是OpenGL。游戏内容是一个太空战三维游戏。-this is a 3d air fighting game. graphic engine is opengl,the game is about outer space fighting.
三维引擎
- java开发的三维引擎 很适合初学者,代码很少,却有劲想不到的用处-java development of the 3D engine is suitable for beginners, code rarely, but can not think of the usefulness of interesting
SimpEnginedemo
- 用OPENGL和VC制作的三维射击游戏引擎源码,希望大家喜欢,-use OpenGL and VC produced by the engine 3D shooter source hope you like them, thank you
GameEngine
- 基于 DX3d 开发的三维游戏引擎的原代码
webvr
- Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
3Dgameshooting
- 是三维游戏引擎的程序,包括场景绘制,视角变换,图像读取等技术,为下一步开发游戏建立平台。
3Dcx
- 这是一个简单的三维引擎程序,模仿三个天体的运动,一个行星绕轴自转,两个卫星分别绕行星的 经线和纬线做公转。(在turboc3.0下编译成功)
game
- 本程序为一基于opengl技术的三维射击游戏,其环境下已建立了一个开发游戏的3D引擎
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
VirtualPlanetBuilder0.9.5
- 基于OSG的编辑器,OSG是基于OPENGL的三维引擎,对于实现编辑器有用
realtimeraytrace
- 这是实时光线跟踪的演示,没有使用openGL、directx3d等三维引擎,真实感特别强烈。
GLScene.rar
- 基于GLScene三维图形引擎的教学资源开发及应用研究是个很使用的技术手册,Based on three-dimensional graphics engine GLScene teaching resources development and applied research is a very use of technical manuals
osgExamples
- openscenegraph 三维渲染引擎编程指南事例源码-openscenegraph examples of three-dimensional rendering engine source Programming Guide
3DLAND
- 用TV3D引擎编写的一个三维地貌演示的例子。需要下载并安装TV3D后才可以使用。-TV3D engine used to prepare a three-dimensional topography of demo examples. Need to download and install it before we can use TV3D.
away3d_2_2_0
- away3d开源的flash 3D引擎,非常强大!可以用于三维仿真,游戏开发等-away3d open source flash 3D engine, very powerful! can be used in three-dimensional simulation, game development, etc.
test
- 非常酷的一个坦克程序,是用世界上最好的三维引擎osg做的哦-Very cool a tank program, is the world' s best 3D engine osg do Oh
OpenSceneGraph-2.9.8
- 最新版本的世界上最方便使用的三维引擎OpenSceneGraph,非常棒-The latest version of the world' s most user-friendly 3D engine OpenSceneGraph, very good
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
MOGRE3DMine
- 学习OGRE三维引擎的基础开发功能,快速入手OGRE-Learning OGRE 3 d engine based development function, starting with fast OGRE
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
- OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发APl接口,一款开放源代码的、具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎,在国内外均已得到广泛的应用,并且已经有越来越多的虚拟现实行业开发者加入到OSG开发的行列中来。(OpenSceneGraph (OSG) is based on a high level graphics development APl interface graphics standard OpenGL, real-time 3D ren