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themethodofreadthebmpimage
- :从位图结构角度实现位图的读取和旋转的基本操作,而不需要应用,-.函数。这样不仅能够撇开 ,-.函数的中间层,而且能够对位图文件有一个更进一步的理解,这对简化图像处理工作大有帮助。
register
- 32×32的寄存器堆,它有32个32位的寄存器、两个读端口和一个写端口。该寄存器堆由3个层次共5个模块构成,最低层次的模块是D触发器,中间层次的模块包括32位寄存器、5位地址译码器、32选1多路选通器,顶层模块是寄存器堆模块。设计采用行为建模和结构建模相结合的方法,先用行为建模方法建立低层模块,然后再用结构建模方法搭建高层模块。
OSG
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) and OpenGL technology development is a
(SVM)-regression-algorithm
- 对比这么复杂的推导过程,SVM的思想确实那么简单。它不再像logistic回归一样企图去拟合样本点(中间加了一层sigmoid函数变换),而是就在样本中去找分隔线,为了评判哪条分界线更好,引入了几何间隔最大化的目标。-The derivation process of the contrast is so complex, the idea of SVM is so simple. It is no longer tried to like logistic regression fitting
Demo2
- arcEngine10.2开发,实现了根据的图层的右键功能,可以查看图层的属性表。并选择字段,输入查询名称,可以定位要素到图层中间-arcEngine10.2 development, to achieve the right function based on the layer, you can view the layer s attribute table. And the field, enter a query name, you can locate feature to int
VC-drawing-source-code
- VC画图源代码:自画直线,矩形,圆;画布,ScrollView, CRectTracker,调色板,保存成位图加入中间层View的步骤。-VC drawing source code