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搜索资源列表

  1. baseline-algorithm-

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  2. 一种实现人体步态识别的baseline算法,用c语言开发的,运行环境最好是Linux系统,算法性能稳定,可靠性高。-A baseline algorithm of human gait recognition , development of c language, running environment is the best Linux system, the performance of the algorithm is stable, and highly reliable.
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1089823
    • 提供者:May
  1. HumanTracking

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  2. 基于opencv的视频中人体跟踪代码,用Kalman预测 ,用Snake 在预测点的周围进行Snake能量函数及小化-Body of opencv-based video tracking code, using the Kalman prediction Snake Snake energy function and small around the prediction point
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:15529800
    • 提供者:杨亚萍
  1. KinectShapeGame

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  2. 微软Kinect的一个捕捉人体骨骼小游戏源程序,通过挥动手臂打到下坠的块得分- a small game of Microsoft Kinect that can capture the human skeleton , through waving her arms to crash down the block of a score
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:77043
    • 提供者:马烫烫
  1. Image_Coding_2_Human_Vision

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  2. 数字图像编码技术 第二部分 人体视觉感知1 德国马格德堡大学电子信息学院课件 PDF密码:rembrandt-The second part of the digital image coding of human visual perception University of Magdeburg, Germany 1 Institute of Electronics and Information courseware PDF Password: rembrandt
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:440770
    • 提供者:yangwenjie
  1. fast-human-tracking-

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  2. 为实现红外图像序列中人体轮廓的精确跟踪, 提出了一种基于快速水平集的新算法. 首先, 在目标 区域及其邻近背景区域带上, 而不是在整个图像平面上, 采用模式分类中的最近邻决策思想来构建快速水 平集算法的速度函数 然后, 采用基于动态邻近区域的快速水平集来演化目标边界曲线以实现目标的轮廓 跟踪. 实验结果表明, 该算法能适应目标尺度的变化、目标的分裂或合并, 并获得人体的精确轮廓.-Fast contour tracking algorithm for human body in
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:757850
    • 提供者:闫旭
  1. human-detect-and-track-

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  2. 为了检测红外图像序列中的运动人体,提出了一种基于最大后验概率 (MAP)-马尔可夫随机场(MRF)模型和亮度-距离联合直方图的人体实时检测 方法。该方法首先建立图像序列时空域联合的概率分布模型,采用基于 MAP-MRF 模型的前景检测方法得到可能为人体的感兴趣区域(ROI)。然后在以 ROI 中心点 为圆心的各个圆环域中统计其亮度信息,构建基于亮度-距离联合空间的分类特 征。最后,采用支持向量机(SVM)分类器对候选区域进行分类检测。不同红外 图像序列的实验结果均表明,本
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:2013642
    • 提供者:闫旭
  1. MeanShift-algorithm-

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  2. 提出了一种基于粒子Mean Shift 迁移过程的红外人体跟踪方法. 算法通过采样粒子迁移和聚类动态建立 目标的状态模型和量测模型. 在被跟踪区域随机布撒粒子, 以各粒子对应像素的亮度作为特征值进行Mean Shift 收敛性分析, 使用收敛后的粒子集表达目标的当前状态 以状态粒子的坐标位置为特征值对其进行Mean Shift 聚 类, 作为对目标的量测. 连续跟踪时, 下一帧的采样粒子基于上一帧的量测结果产生. 与传统的基于序贯重要性采 样的粒子滤波方法相比, 算法不需要目标的
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:567750
    • 提供者:闫旭
  1. 2

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  2. 视频采集,可以对人体的面部进行信号读取,进而进行识别-Video capture, the signal reading can be carried out in the face of the human body, and thus to identify
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:2885060
    • 提供者:张余
  1. GetSkeleton-using-OpenNI(Qt)

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  2. MS的kinec SDK和OpenNI都提供了人体骨骼跟踪的算法,人体骨骼跟踪算法在kinect人体行为识别中非常重要,该识别过程通常被用来作为行为识别的第一步,比如说,通过定位人体中的骨骼支架,可以提取出人手的部位,从而可以把手的部分单独拿出来分析,这样就达到了手势的定位,而后面的手势识别则可以在刚刚定位出的领域进行处理。总而言之,一套有效的人体骨架追踪算法在kinect的一系列应用中非常有用,不过MS SDK和OpenNI虽然都提供了该算法类的直调用,但是其源码并没有开放,毕竟这是人家最核心
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-02
    • 文件大小:1750262
    • 提供者:wuwei
  1. mutil_hand_segmention

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  2. 这篇文章主要是介绍多个手部的分割,是在前面的博文:不需要骨骼跟踪的人体手部分割 的基础上稍加改进的。因为识别有的一个应用场合就是手势语言识别,而手势一般都需要人的2只手相配合完成,因此很有必要对人体的多个手部来进行分割。-The article introduced hand split, in front of the Bowen: does not require tracking of human hand bones split on the basis of a little impr
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:1139930
    • 提供者:wuwei
  1. zuizhongdeshishishibie

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  2. 基于视觉的人体姿态的识别,包括识别的程序和说明doc,能识别8种静态人体姿态,准确率达90 以上-Based the visual human gesture recognition, including recognition of procedures and instructions doc can identify eight kinds of static body posture, the accuracy rate of 90 or more
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:20838
    • 提供者:kankan
  1. humandet_faint

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  2. 基于opencv的目标跟踪,识别人体简单的动作-The simple Pattern Recognition opencv human
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:20553387
    • 提供者:周小小
  1. key-frame-extraction

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  2. 基于中心距离特征的人体运动序列关键帧提取-Based on center distance characteristics of human motion sequence key frame extraction
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:1569874
    • 提供者:杨涛
  1. KZT2010

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  2. 使用openNI和openCV对人体骨骼实现识别和标识-To use openNI and openCV to achieve the recognition and identification of the human skeleton
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:14068812
    • 提供者:cf
  1. A-face-recognition-system

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  2. 一种人脸检测与识别系统.rar VC++源码,有源码、说明及演示可执行程序,对学习和研究图像处理、模式识别、人体生物特征识别者很有帮助。 -A face detection and recognition system. Rar
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:255297
    • 提供者:张俊
  1. xiaobosym4

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  2. 该程序的功能是用于去除人体肌肉信号中的噪声信号 采用了两种方法处理;小波和高斯滤波的方法-matlab
  3. 所属分类:Wavelet

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:1024
    • 提供者:王东清
  1. GetPicture

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  2. 从视频中提取出照片用于人体轮廓提取,使用时需修改文件路径。-Photos extracted from the video used in human contour extraction and use when you need to modify the file path.
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:964
    • 提供者:树海
  1. Optimization-for-Multi-Limb-

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  2. 如果大家有用过kinect做开发,不管是使用kinect SDK还是使用OpenNI,估计都对这些库提供的人体骨骼跟踪技术有一定的好奇,心里在想,每个人穿的衣服不同,身体特点也不同,所处的环境不同,且走路或做手势时的姿势也不相同,竟然能够跟踪人体的骨架,且效果不错。那么上面的Kinect SDK和OpenNI提供给kinect开发的核心算法——人体骨架跟踪到底是怎么实现的呢?-If everyone used kinect development to do, whether it is usi
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:1510460
    • 提供者:wuwei
  1. rentigenzong

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  2. 实现人体跟踪的源代码,实现对视频中目标人物的跟踪-The human tracking source code, the video of the target person tracking
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:15173333
    • 提供者:温哥华
  1. OpticalFlow

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  2. 光流检测人体运动--基于区域的图像运动描述(平均误差最小化的实现)--源于特征提取与图像处理-Optical flow to detect human motion feature extraction and image processing- derived from the descr iption of the motion of the image based on the region (average error is minimized to achieve)-
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2016-04-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:addison
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