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NURBS_surface_V1.0
- 基于OpenGL+VC的NURBS绘制框架,版本1.0实现了该环境下NURBS的绘制,旋转,缩放等功能;打开附带一个nur文件,该模型为一人体模型
DX9C_SkinnedMesh
- 实现对人体皮肤的渲染 构建人体模型 开发环境VC DIRICT3D
gl_ms3d_loader
- 这是直接把衣服的纹理图像映射到人体模型上得到的结果,对于准备游戏制作的人而言是在不错!-This is directly clothes texture mapping images of the human model on the results of preparations for the games produced by the people of the good!
人体3dmax模型
- 一个完整的人体3dmax模型,希望对大家有用
PDE曲面脚部模型
- 该程序是基于偏微分方程的曲面构造的一个人体脚部的伤口模型
skelecton-opengl.用opengl写的一个骨骼动画
- 用opengl写的一个骨骼动画,实现运动人体骨骼点阵模型的绘制。该人体模型需要具有以下功能:显示为点阵模型;可以运动,Opengl written with a skeletal animation, the realization of the human skeleton movement map lattice model. The needs of the human body model has the following functions: display for the latt
demopeople.rar
- 基于matlab实现的对人体或者动物的分割方法,是做人体模型或者人体姿态方面的很重要的资料呀。,Matlab implementation based on human or animal segmentation method is to do human body model, or aspects of the human body posture is very important information呀.
Simulation-of-human-bone
- 人体三维骨胳运动仿真研究”的目的是利用三维仿真技术,利用骨胳模型进行编程和控制展示人体骨胳及运动,主要包括三维建模技术及实现,人体运动方式设计等-Three-dimensional simulation of human skeletal movement, "the aim is to use three-dimensional simulation technology, the use of skeletal models for programming and control of di
human-virtual
- 3dmax 人体模型的文件,可直接用程序打开大读取文件内容。-3Dmax human virtual file
kamanlvbogenzong
- Ka lman 滤波的人体运动位置跟踪算法。基于视频的人体运动跟踪是当前计算机视觉研究的热点, 具有广泛的应用领域. 文中提出 一种基于Kalman 滤波的跟踪算法. 合理使用自适应背景颜色模型, 能够准确地对人体运动位置进 行跟踪-Ka lman human filtering algorithm to track the location of sports. Video-based human motion tracking is the current research on c
walkstraight
- 利用K均值聚类的方法实现人体的检测,混合高斯模型建立背景并实时更新-The use of K-means clustering method to achieve the human body detection, Gaussian mixture model to establish the background and real-time updates
limb
- 反向动力学模型,可用于跟踪计算人体上肢各参数。-IK model, can be used to track human body upper arm.
CandideDemo
- 基于棒模型的人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Stick model of the human skeleton based animation design method, x document design inadequacies.
algorithmbehavior
- 针对行为识别中行为者朝向变化带来的问题,提出了一种基于人体行为3D模型的2D行为识别算法.在学习行为 分类器时,以3D占据网格表示行为样本,提取人体3D关节点作为描述行为的特征,为每一类行为训练一个基于范例的隐马 尔可夫模型(Exemplar-based hidden Markov model,EHMM),同时从3D行为样本中选取若干帧作为3D关键姿势集,这个 集合是连接2D观测样本和人体3D关节点特征的桥梁.在识别2D行为时,2D观测样本序列可以由一个或多个非标定的摄 像机采集
virtual_human_animation
- 一片不错的论文,描述如何建立三维人体模型,以及如何实现对人体运动的控制,希望对大家有所帮助。-A good paper that describes how to create three-dimensional human model, and how to implement the control of human movement, we want to help.
Opengl-3D-model
- 基于VC 6.0 开发的demo程序,实现通过Opengl 来绘制出3D的人体模型,可切换网格视图或者光滑面视图-VC 6.0 to develop a demo program to achieve Opengl draw the 3D model of the human body can switch between grid view or the view of the smooth surface
3d--virtual-human-
- 通用的3d人体模型,文件格式是.3ds,可导入vc中,进行三维人脸建模使用,省去在vc中三维建模的麻烦- 3d human body model in a common file formats .3 ds, import vc 3D face modeling, eliminating the trouble in the three-dimensional modeling vc
HumanModelSimulator
- 人体模型 可以旋转和左右移动 虽然外观简单但是非常适合OPENGL初学者的源码-This is just a heads up to anyone using my 3D math library "kazmath". Kazmath was originally written for Beginning OpenGL Game Programming II but has been continually improved and updated since then. It s now a
RobotToy
- 可编程玩具机器人仿真软件,3D显示 功能特点 1、玩具模型文件支持几乎所有的3D模型文件,甚至可以使用开模用的模型文件。对于模型文 件可以可以动态编辑、直接导入,所见即所得。(实例程序单模型文件见media文件夹下 weaponWaste.md2 武器,Waste.md2 人体模型,可以动态修改。) 2、玩具贴纸文件动态编辑。(示例见media文件夹下weaponWaste.jpg 武器,Waste.jpg 人体 模型) 3、机器人动作动态设置,编辑,确保与实体玩具一