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openglGame
- 本例从零开始实现了一个比较完整的声影并茂的OpenGL小游戏。 通过本例或光盘中的完整代码可以看出本例的一个特点就是根据具体情况构造了大量的函数。这也是大中型程序的特点,程序大了之后,系统本身提供的那些API函数就不够用了或是显得过于复杂。这时就不得不构造一些适合自己开发习惯和开发功能的函数和方法了。在习惯了这种做法之后,你会发现,其实它让我们节约了很多时间和精力。
swfsc
- 多种flash场景:可以应用于会声会影电子相册制作,也是制作FLASH动画的好素材-Ulead good material can be applied to electronic album production, is produced FLASH animation: multiple scenarios flash