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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
hytd
- 这是我们学习计算机图形学时老师留的大作业,是一个3维图形系统,几乎涵盖了计算机图形学的所有基本变换,包括消隐等,这个文件是绝对质量高的.-This is our study computer graphics when the teacher left the operation, is a three-dimensional graphics system, and covered almost all the computer graphics fundamental transformat
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
imagelab1
- 成像系统的计算机模拟,将摄像机坐标系内的立方体投影到二维平面上,计算机视觉的一个实验作业。-imaging system computer simulation, camera coordinate system within the cube of 2D projection, Computer vision of a laboratory experiment.
handweite
- 脱机手写签名识别系统 用 多种算法思想 手写签名的识别系统 是模式识别的作业
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
ComputerGraphic
- 小型交互式图形系统,由Turbo C2.0编写,实现了计算机图形学中的多边形裁减;多边形旋转,平移,缩放;Bezier曲线;B样条曲线;中点圆;等算法。并实现橡皮筋直线,橡皮筋矩形画法,采用鼠标与用户交互,十分好用。这是南京航空航天大学计算机专业计算机图形学课程设计作业,母校的小弟小妹们或许能作为作业的参考。
2004pb
- 信息共享:建成体系完整、互联互通的电子政务网络系统和国土资源政务系统共建共享的信息资源库; 无缝集成:标准化OA、MIS和GIS的有机集成; B/S结构:实现远程办公办文、远程带图作业,维护简单、安装方便 信息发布:通过WEBGIS在互联网上图文并茂的发布土地出让、转让,土地拍卖,土地登记、用地手续、矿产手续等各类信息。 二次开发:以平台为基础建立的各类应用,可以方便的进行二次开发,满足业务的各种变化需要。-information sharing : to build a com
ArcEngineExample
- 一门课程的大作业,利用C#语言调用AE的接口做的一个小型的GIS应用系统.-A course of operations, the AE interface to do a small GIS system using C#.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
CGHomeWork
- 图形学的一个作业,利用OPENGL函数库在VC++ MFC框架下编写的太阳系系统 加入光照材质等-Graphics an operation, using OPENGL library in VC++ MFC framework of the preparation of the solar system by adding light materials, such as system
local
- 用matlab进行开发的车牌定位系统,是数字图象的大作业-Matlab developed with the license plate positioning system, is a digital image of the big operation
jhbh
- 图像几何变换程序,地理信息系统专业课程作业。-Image geometric transformation procedure, geographic information systems professional coursework.
information
- 信号系统大作业啊 信号系统大作业啊-information
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
IFS
- 计算机图形学作业,迭代系统,安装ACDSee后就可以了-Computer graphics operations, iterative system can be installed after the ACDSee
Graphic
- 老师的一个小作业,有基本矢量图形的输入,圆、矩形、多边形。同时支持三维图形,立方体、圆柱体(依据计算机图形学实现三维显示,未使用OpenGL和D3D)。同时利用MFC的串行化将图形存储为指定格式。本程序比较小,但是对于适量输入部分,将鼠标操作封装,抽象出适量输入操作接口。使得调用简单,大家谁有兴趣可以跟我讨论这个问题,目前我在做一个比较系统的GIS系统,适量输入和地图渲染基本实现了,适量图形空间数据库I/O部分已经实现大部分。-Teacher in a small operation, with
MPlayer-1.1.1
- MPlayer是一款开源多媒体播放器,以GNU通用公共许可证发布。此款软件可在各主流作业系统使用,例如Linux和其他类Unix系统、微软的视窗系统及苹果电脑的Mac OS X系统。MPlayer是建基于命令行界面,在各作业系统可选择安装不同的图形界面。mplayer的另一个大的特色是广泛的输出设备支持。它可以在X11、Xv、DGA、OpenGL、SVGAlib、fbdev、AAlib、DirectFB下工作,而且你也能使用GGI和SDL和一些低级的硬件相关的驱动模式(比如Matrox、3Dfx
车牌识别系统
- c#实现车牌识别系统,完整的源码,应用程序、测试模板图片以及实验报告文档,课程设计作业,已经成功测试,可以直接运行的。(C # implements license plate recognition system, complete source code, application, test template image and experiment report document, course design work, has been successfully tested, can